ハットリスです。
とうとう本日発売ですね、ドラゴンクエスト[。
エニックスがスクウェアと合併して初めて、そしてPS2での新作として初めてのドラクエという事で、とにかく期待が高まります。名作ゲームが増えた昨今ですが、発売日時を土曜日の午前7時に指定というあたり、流石はドラクエ!といった所ですね。
これならドラクエを買うために学校をサボるお友達や、ドラクエのために徹夜で並び、その度に会社をクビになるお友達がでる心配もありませんね?<昔は本当に居たからすごいよなぁ
今頃は日本全国の人々がドラクエ[に熱中している事でしょう。朝7時からやりこんだとすると、レベル20位まではいったかな?
という訳で、今日のお題は「マリオブラザーズ」<えええぇ〜!?
ファミコン初期の名作です。マリオとルイージの二人を同時に操り、活躍させるゲームとしてはこれが初めての作品でしょう。2人同時プレイでカメやカニをやっつけながら、ボーナスステージでコインを稼いでハイスコアを競うという、今となっては飽くまで古典の、退屈なゲームに過ぎないかもしれません。
しかし、このゲームの本当の面白さは対戦プレイにあるのです。つまり、マリオとルイージが兄弟故の近親憎悪を爆発させ、互いを殺そうと画策するのだ!
と言っても、このゲームではお互いを攻撃する事はできません。<そんなゲームじゃないから
だから、互いを攻撃する場合には、敵キャラを大いに利用する必要があります。
マリオをがひっくり返ったカメを蹴飛ばそうとしている瞬間、元に戻して謀殺せんとするルイージ!
わざとカニを怒らせて猛スピードでフィールドを走り回らせ、ルイージに食いつかせようとするマリオ!
マリオを踏んづけ、下から突き上げて身動きを取れなくした所を敵に襲わせるルイージ!
安全エリアからルイージを押し出し、火の玉にぶつけようとするマリオ!
直接手を下さないところが、2人の憎悪の深さをうかがわせます。
さらに、フィールド全体を揺るがす「POW」を使うタイミングや、床1面を凍らすアイスマンの出現がより戦いを混沌へと誘っていきます。 仕掛けた罠が、対戦相手に利用されたり自分の逃走の邪魔になったりする所も、この遊びの面白さです。<だから、そんなゲームじゃないってば
時には「バグか?」と思うような奇跡的な緊急回避も飛び出し、毎回違ったプレイになるのも対戦プレイに夢中になった理由だったのかなぁ。
こんな「マリオ」の遊び方は正しい遊び方ではありませんし、いつの間にかやっていたのでメジャーなのかどうかも分かりません。でも、この遊びだと相手に邪魔をされても嫌な気分にならなかったし、敵に追いかけられるスリルも凄く楽しくて、ケラケラ笑いながらやり続けていたんですよね。罠を張って敵を倒す対戦プレイっていうのも、今考えると新鮮だったし。こういうゲームって今出てるのかなぁ。
今、手元に古いファミコンとマリオがある人は、急いでお友達と対戦してみよう。楽しいっすよ。
いや、マジで。
2004年11月27日
いよいよ、本日発売!
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ドラクエ
Excerpt: 8の発売から早2日が過ぎましたが、皆さんお楽しみでしょうか?さて、当方もこの流れに乗り遅れないようにドラクエ5(SFC版)の思い出でも話すとしよう。あれは小6の頃であったろうか・・・近所のわんぱくこぞ...
Weblog: ためにならないぶろぐ
Tracked: 2004-11-29 17:18
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もちろん対戦でw
何なんでしょうかね、あのもどかしくも楽しい操作感は。
やっぱ相手に踏まれて、硬直時に敵にやられるのが一番キレそうになりましたね。
ちなみに家にはカートリッジの箱部分が紛失して、基盤むき出しのソフト(友人から5円で購入)が今も出番を待ってます・・・
5円ってw
なんでしょう、無料というのは筋として問題があったのでしょうか?
なんだか政治家さんへの寄付のようです。名目上は売買って感じでw
マリオは対戦いいですよねー。ピンクの高速カニに追われて「うおおおお!」と画面端まで逃げ切ろうとするスリルときたら。