ハットリスです。
前回に引き続き、今回もメタルギアソリッド3についてです。
前回の記事はこちら。
敵に会うどころか、ただの沼地で2度も溺死するという失態を犯した僕ことスネーク。
沼を正面突破するのを諦め(というか無理)、周囲の草むらを通って迂回することにしました。
しかし、闇雲に走り回れば敵に発見される危険もあります。
そこで注意すべきなのが、今作からの新システム「カムフラージュ率」
「カムフラージュ率」とは、自分が周囲の風景にどれくらい溶け込んでいるかを示す数値のこと。
この数値が低ければ敵に発見されやすくなり、逆に高くなれば敵に見つかりにくくなるのです。
フィールドに合ったフェイスペイントと戦闘服に身を包み、いかに敵に発見されずに潜入できるか、が今作のポイントなのです。
ちなみにフェイスペイントと戦闘服には、様々なバリエーションがあり、変更も自由自在です。
さて、現在のフィールドは森林地帯の草むらなので、緑のフェイスペイントに迷彩服にチェンジし、カムフラージュは完璧です。
いよいよ出発。
先を急ぎ、沼のほとりを歩いていると・・・
おや?沼に緑色の何かが垂れ下がっている。
木の根かな? 乗ってみよう。
スタスタ。
「ガブッ!!」
ぐわっ!!噛まれた!
緑色だと思ったらワニだったのか!
なんてカムフラージュ率の高さだ!!
コイツめ!やりやがったな!!俺のナイフで切り刻んで・・・
「ビシッ!!」
うわっ!!尻尾が!吹っ飛ばされた!!
くそ、このワニ!!今度こそナイフで・・・
「ビターンッ!!」
のわっ!!また吹っ飛ばされ・・・
あっ!後ろに沼が!!
ダメ、その沼に背中から落ちるのだけはダメ・・・!
ズブズブズブ、ゴボゴボゴボゴボゴボ・・・
ゼロ少佐「何があったんだ!スネーク、応答しろ!スネーーク!!」
・・・ゲームオーバーでもいいから、せめて溺死だけはしないようになろう、と胸に誓いつつ、また次回。
2006年04月06日
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