2006年04月06日

メタルギアソリッド3・その2

ハットリスです。

前回に引き続き、今回もメタルギアソリッド3についてです。

前回の記事はこちら。

敵に会うどころか、ただの沼地で2度も溺死するという失態を犯した僕ことスネーク。

沼を正面突破するのを諦め(というか無理)、周囲の草むらを通って迂回することにしました。

しかし、闇雲に走り回れば敵に発見される危険もあります。

そこで注意すべきなのが、今作からの新システム「カムフラージュ率」

「カムフラージュ率」とは、自分が周囲の風景にどれくらい溶け込んでいるかを示す数値のこと。

この数値が低ければ敵に発見されやすくなり、逆に高くなれば敵に見つかりにくくなるのです。

フィールドに合ったフェイスペイント戦闘服に身を包み、いかに敵に発見されずに潜入できるか、が今作のポイントなのです。

ちなみにフェイスペイントと戦闘服には、様々なバリエーションがあり、変更も自由自在です。

さて、現在のフィールドは森林地帯の草むらなので、緑のフェイスペイントに迷彩服にチェンジし、カムフラージュは完璧です。

いよいよ出発。

先を急ぎ、沼のほとりを歩いていると・・・

おや?沼に緑色の何かが垂れ下がっている。 

木の根かな? 乗ってみよう。

スタスタ。

「ガブッ!!」

ぐわっ!!噛まれた!

緑色だと思ったらワニだったのか!

なんてカムフラージュ率の高さだ!!

コイツめ!やりやがったな!!俺のナイフで切り刻んで・・・

「ビシッ!!」

うわっ!!尻尾が!吹っ飛ばされた!!

くそ、このワニ!!今度こそナイフで・・・

「ビターンッ!!」

のわっ!!また吹っ飛ばされ・・・

あっ!後ろに沼が!!

ダメ、その沼に背中から落ちるのだけはダメ・・・!

ズブズブズブ、ゴボゴボゴボゴボゴボ・・・


ゼロ少佐「何があったんだ!スネーク、応答しろ!スネーーク!!」


・・・ゲームオーバーでもいいから、せめて溺死だけはしないようになろう、と胸に誓いつつ、また次回。
posted by ワイルドガンマンズ at 02:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月14日

さあ、話題のポーションだ、飲め!

風吹きすさぶ草原。
2人の低レベル冒険者がふらついている。

マスク(たまねぎけんし)「ウウ・・・ゴブリンの一撃でHPをあらかた持っていかれたよ。やっぱり冒険に出るのは無理があったなあ・・・なんだか、意識が・・・」

ハットリス(白魔術師)「しっかりしろ、マスク。ほら、これがあるぞ!」


ポーション 回復しません
ポーション!


ハ「ほら、飲め飲め」

マ「ゴク・・・っ、ブホァ!? かぜシロップ!?

ハ「おお、元気になったなマスク。さあ、まだ残っているぞ。飲め」

マ「いや・・・ケアルで頼む

ハ「なんでだ。飲みかけで捨てるなんてだめだぞ」

マ「あっ、なんだか急に元気になった。ハハハ。もういらないや」

ハ「さっき、戦闘中にしゃがんでただろうが。それ以上ほうっておくとスライディングになるぞ」
FF戦闘 スライティング

マ「もう、さきほどのポーションでスライディングしそうなのだが・・・どうかケアルで」

ハ「MPもったいないし、飲めよ」

マ「じゃあお前が飲めよ、ほら、ほら!!」

ハ「(グビリ)・・・グァ!?・・・うがい薬!?」 

マ「ほらな、ほらな!!」

ハ「うるせえ、自分のなんだから飲め!」
  ・
  ・
  ・
彼らはこのあと無事に村に帰りました(ザコにやられてセーブポイントへ)


ご挨拶が遅れました、マスク1号です。
コンビニで見つけてきて飲んだ、サントリー製「ファイナルファンタジーXII ポーション」ですが、とても美味しかったですよ。ええ。

しかも、実用的。
「ダメージ受けたら、あのポーション飲まされちゃう」と思えば、戦士のみなさんも戦闘に身が入ることうけあいです。


いや、まあ、言うほどまずくはないですけどね。
ただ、うまくはないですけど。

何より、630円という値段をあわせると、とんでもない商品だと思います。おまけについているカードとかいうのもどうでもいいし。と言ってもこれは僕だけで、カードが欲しいかたにとっては納得の価格なのかな?

しかし、サントリーとスクウェアの取り分がどうなっているのか知りませんが、あれですか、映画ファイナルファンタジーの負債の分をまだ背負わされてるのでしょうかね、消費者。

XBOX360『ブルードラゴン』で儲けたらど返済するのかなあ(しつこい)。
posted by ワイルドガンマンズ at 21:57| Comment(6) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月13日

三国志

ハットリスです。

小説「三国志」(吉川英治版)を読んで、ゲーム版三国志もやりたくなりました。

一応、説明しますと三国志は1800年前の中国の史実を基にしたお話で、天下統一を目指した群雄達が武力と知略を駆使して争う、という日本でも馴染み深い物語です。

今回は、シミュレーションゲーム「三国志X」(コーエー)を久々にプレイ。
テーマは「ややマイナーな君主で天下を制覇すること」です。

蜀の劉備、魏の曹操、呉の孫権以外にも、三国志には多数の英雄が登場します。そこに目を向けようと言うことで。

三国志には、袁紹、劉表、呂布、馬騰、袁術など、個性的な英雄揃い。

マイナー君主にスポットを当てて、いざ天下統一だ!
僕の手で新たな三国志の幕開けだぜ!

ゲームスタート。

誰を使ってプレイしようかなぁ。

お、昔のセーブデータがある。見てみよう。

あ、天下統一寸前だ。

めんどい。やめた
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2006年01月24日

横浜港連続殺人事件

ハットリスです。

単品では今年、初投稿です。
ご挨拶が遅れましたが、本年もよろしくお願いします。

さて、今日は久しぶりにファミコンの話題を(問題発言)

お題は「横浜港連続殺人事件」

探偵神宮寺三郎シリーズの第二弾。
前作、「新宿中央公園殺人事件」の終わりで「次回は横浜を舞台に神宮寺が大活躍」とファミコンには珍しい次回予告がついていましたが、今作はそれに応える形の作品です。

横浜にやってきた神宮寺三郎と助手の御苑洋子は、二人の依頼人と出会う。

一人は、航海士である青年、日之出

彼が航海から帰った数日後、婚約者であるバラカ共和国領事館職員、エバ・クリスティーナが行方不明になったという。
結婚を間近に控えた最中、不可解な失踪をしたエバを捜索して欲しいというのが日之出からの依頼だった。

もう一人は、加賀山署刑事課長、伊勢崎

伊勢崎は密輸捜査の件で、エバの同僚、イリス・ハートをマークしていた。
しかし、イリスは溺死体で発見される。
さらに、領事館の外交特権も絡み、捜査が行き詰ってしまう。
熊野警部から神宮寺の噂を聞いた伊勢崎は、警察では介入できないこの事件を、私的な立場から捜査して欲しい、と依頼してきた。

エバの行方、イリスの死、外交特権、そして密輸。
異国情緒漂う街、横浜で、神宮寺の推理が謎を暴く・・・

というのが、この作品のストーリーです。

舞台が横浜ということで、中華街、山下公園、港が見える丘公園、山下埠頭、横浜スタジアムなど、実際の名所が多数登場します。
また、バラカ領事ロバートバー・フィヨルドのマスター、ピーターなど、外国人も登場し、横浜らしい風情を演出しています。

・・・あとは、ええと、何を書けば良いのかな?

と言うのも、この作品は登場人物が少ないため、事件中盤までに大体犯人が想像できてしまうので、これ以上書くと、うっかり謎を解いてしまう恐れがあるからです。

見えない謎を解き明かす、というより、裏づけを取って事件の外堀を埋めていく、といった感じの展開をする作品と言えば良いのでしょうか。

この作品も、「探偵 神宮寺三郎 Early Collection」に収録されてますので、そちらでお楽しみください。

ソフト単品でも、ウチの近所で、箱付き1,000円位で売ってましたが、これ1本で遊ぶのもアレだと思いますので。

最後にレギュラーメンバーの活躍について

神宮寺三郎・・・今回はホテルでコーヒーが飲めるが、飲んでばかりいると、日之出に「コーヒーばかり飲んでないで、早くエバを探してください」と、もっともな説教を受けてしまう。推理と捜査で頑張るが、失敗して落ち込んだりもする。

御苑洋子・・・神宮寺に同行して、捜査にも参加。今回は彼女の語学力が役に立つ。

熊野参造・・・新宿淀橋署の警部のため、横浜には来ない。電話でのみ登場。

風林豪造・・・出番なし。

追記

以前、「御苑洋子は5カ国語ペラペラ」と書きましたが、今作をあらためてプレイした結果、僕の全くの勘違い、デマであることが発覚しました。
お詫びして訂正します。


本当は、8カ国語ペラペラ。
posted by ワイルドガンマンズ at 20:00| Comment(5) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月19日

マリオカートDS フレンドコード対戦にトライ

マスク1号です。
マリオカートDSと一緒に、アマゾンからWi-Fiコネクタも購入したしながら、ほとんどWi-Fi対戦を行っていなかった僕。

でも昨日、相互リンクでお世話になっている017さんと、フレンドコードを通じてWi-Fi通信対戦を行ってみました。

といっても、そんなに上手ではない僕のこと。いろいろ不安が残ります。
レースの腕もさることながら、アイテムを使いこなしていないんですよねえ。緑の甲羅とかバナナとか、適当に置いてきちゃう。

でもって、跳ね返ってきた甲羅を自分で食らったりね(泣)。

さて、泣き言を言っても始まりません。いよいよ017さんとのタイマン勝負です。
・・・案の定、がっつらがっつら抜かれてゆきます。そしてやはり、お約束の自爆。

自分の甲羅を食らったり、自分が前方に投げた爆弾に自分で激突したりと、自殺志願者のようなプレイを繰り返す僕のマリオ。

1回目の勝負は案の定、大差で敗北。でも、人との対戦は勉強になりますね。
おかげさまで、2回目の対戦ではアイテムの使用に気を配れたと思います。


で、結果は一応2回目をいただき、1勝1敗だったわけですが、どうも、接待プレイをされたっぽい・・・(笑)。
でもまあ、あんまりボコボコにされても悲しいので、ありがたく「やったー、引き分けだよー」と喜んでおきましょう(子供)。
017さん、(手加減)ありがとうございました!

しかし今さらながら、昼でも夜でも気軽にお友達と対戦できるWi-Fi通信はすごいなあと思いました。

お友達と都合を合わせるのは難しいかもしれませんが、メールやメッセンジャーなどを利用して、ぜひ待ち合わせでプレイしてみてください。

願わくば、ファミコンミニでWi-Fi対応のソフトを出してくれればいいのに。コナミワイワイワールドとか、2人同時で遊びたいなあ。
プレイしていない友達も、DSを通じてその様子を見られればなおよし。「そこだ」「あっ、へたくそ」なんて、小学生のように見物しながら盛り上がりたいものです。

もちろんお子さんたちは実際に友達の家に集まって遊ぶのでしょうけど。こういった新しい技術は、時間のない大人の楽しみをこそ広げてくれる気がしますね。

本当に大人だったらいつまでもゲームに夢中じゃねえよ、なんてご意見はナシの方向で。
それではまたー。


posted by ワイルドガンマンズ at 00:34| Comment(13) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月09日

キノピオの声に見た真実:マリオカートDS

マスク1号です。

年末にマリオカートDSを購入した僕。あまり上手にはなっておりませんが、ちょこちょこと遊んでおります。



64もGCも持っていなかった僕にとっては1作目のスーファミ以来となるマリオカートですから、技術の進歩にびっくりしております。

特にびっくりなのは、各キャラクターが声を出すこと。
レース中、抜き去るときなどに「ヒャッホー」「キャッハー」などと、マリオやピーチ姫たちが叫び声をあげるのです。

正直、どのキャラの声もカン高すぎるのですが、いちばん驚きなのはキノピオ。そう、キノコ王国の住人で、ファミコンのスーパーマリオにおいてはクッパに捕らえられていた可愛い小人たちです。

 
で、彼らのレース中の声はといいますと・・・
 
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posted by ワイルドガンマンズ at 07:25| Comment(0) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月29日

「もっと鍛える大人のDSトレーニング」のCM・・・

マスク1号です。

取り急ぎ、いまCM見た感想など。
以前も書いたのですが、DSはよくできているのに、CMで足を引っ張るのはなぜでしょう。

あまりネガティブなことは書きたくないですが、松なんたらいう女優のやる気のなさ、不自然な演技は・・・。


見てて辛くなるCMって、どうなんでしょう。


お金が余ってしかたがないのかどうか知りませんが、意味なくタレントを使うのはやめたほうがいいと思うですよ。

毎回毎回、ゲーム自体の特長が見えてきません。
商品のデキはいいのだから、ゲーム内容を見せていきましょう。

先生は、任天堂くんに足りないのは自信だけだと思います。




もしくは広告会社を選ぶ眼。
posted by ワイルドガンマンズ at 20:18| Comment(2) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月14日

突然ファミコンミニ(うしろに立つ少女、リンクの冒険)

マスク1号です。

先日、どうにかDSを活用しようと、いまさらながら「ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女」を差し込んでみました。
購入時はハットリスにプレイさせて見ていただけで、きちんとプレイしていなかったのでsu
。ディスクシステム以来、10数年ぶりの本格プレイ。

はじめは、まあ、ぼちぼちやりましょうかね・・・とか思っていたのに、食事の合間や寝る前などにプレイして、3日でクリアしてしまいました。
むむぅ、今更ながら、面白い・・・懐かしさも手伝って、一気に引き込まれてしまいました。
面白い、面白いよファミコン!(いまさら)


勢いあまって「リンクの冒険」もプレイ。
クリア直前までは行っていたのですが、「大神殿は辛そうだから・・・」と弱気になり、放っておいたのです。

さすがに手こずります・・・が・・・お、おお。誰だ、僕の体を動かすのは。意識していないのに、親指が、親指が覚えている!

大神殿の守護神(ボルバ)撃破!
ラスボス、リンクの影、撃破!

と、1プレイでクリアできてしまいました。
あまり固く考えず、無意識の世界に近づけば、「小学生当時の自分」がやっつけてくれますね。
これが俺のスタンドだァーっ!
ジョジョの奇妙な冒険 スタープラチナ

正直いま、ゼロからやれと言われたら無理っぽかったです。


ちなみに、ピョンピョン跳ね回る大神殿の守護神「ボルバ」は、つられてこちらも跳ね回ったら負けですな。
落ち着いて隙をうかがい、狙いすましたジャンプ斬りを顔(炎を撒き散らしてくる部分)に叩きこんでください。

「サンダー」の魔法を食らわせない限り無敵ですので、あらかじめ「シールド」「ジャンプ」「利フレックス」の魔法を自分にかけておいて、ボルバが現れたらサンダーを食らわしましょう。赤→青に変色して、攻撃が通用するようになります。


そして次に控えるのは、最後の敵「リンクの影」。
設定としては、トライフォース(ご存知、願いがかなったりする三角形の宝)を手に入れるための試練みたいなものらしいです。

こいつはかなりのディフェンス能力を持っており、大抵の攻撃は盾で止められるしまいます。
少しくらいの攻撃は覚悟して画面端に追い込み、立ち攻撃の連打を見舞ってください。
もう、ひたすら連打です。ガッツ、ガッツ、キーックガッツ(「ゲルマニウムの夜 王国記T」より)

影を倒せば待望のエンディングです。
案外あっさりしていますが、容量の都合で勘弁してください。いや、僕が謝ってもなんにもならんのですが。

そいから、クリア後にセーブをすると自動的に2周目に突入しますので、エンディングは一度しか見られません。また大神殿に挑戦したい人はセーブをやめるか、2周目を進めましょう。

2周目はゼルダの伝説の「裏ゼルダ」とは違い、マップなどに変更はありません。ただの2回目プレイです。アイテムは失われていますが、魔法や剣技(上突き、下突き)はすべて残っているので、サクサクプレイできて楽しいですよ。

珍しく攻略めいたことを書いてしまいました。難易度が高いと言われているリンクの冒険ですが、プレイする価値はありますです。ぜひトライしてみてくださいませ。


ちなみに、以前に相棒が書いた「うしろに立つ少女」記事はこちらです。
posted by ワイルドガンマンズ at 02:50| Comment(2) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

本日、深夜、ゲームセンターCXが地上波で!

ハットリスです。

以前、相棒マスク1号も書いていた「ゲームセンターCX」が地上波で、12/14(水)25:53〜26:53(一部地域除く)の時間帯で放送されます。
年2、3回放送されているボーナスステージ、いわゆる総集編というヤツです。

現在、CSフジで放送されているこの番組ですが、番雰囲気がとても良いんですよね。
ナビゲーターのよゐこ、有野晋哉さんと番組スタッフの皆さんが懐かしのファミコンを攻略したり、レトロなゲームセンターを訪ねたりとファミコン世代にはたまらない内容です。

そして、「CSフジには加入してないので見られない」という方々(僕含む)に嬉しいお知らせ。

ついに、ゲームセンターCXがDVD-BOX化!

過去の傑作攻略はもちろん、未公開映像も含んだ見逃せない内容になっているようです。

番組を知らない、という方。ひとまず、ボーナスステージをご覧ください。
面白さと懐かしさで胸いっぱいになること間違い無しですから。

必見です。

posted by ワイルドガンマンズ at 00:30| Comment(2) | TrackBack(2) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月05日

花村萬月作品に見るファミコン

マスク1号です。

最近、東陽片岡ブログのほうに花村萬月先生からコメントをいただきましたので、それに関連してこちらでも花村先生とファミコンの深い(?)関係など。

実は、花村先生の「眠り猫」シリーズの2作目「猫の息子」にて、シリーズの主役である私立探偵「猫」がファミコンをプレイしているのです。
以下抜粋。

−猫は『いまの時代こそ、いまは亡きソビエト帝国が生み出した究極の時代遅れのゲームがナウでグッドでエンジョイだ』などと意味不明の科白を口走りながらほとんど一日をファミコンのテトリスで終えた−
(新潮文庫「猫の息子」より)

『時代遅れのゲームがナウでグッドでエンジョイだ』・・・素晴らしい
いまどきファミコンブログなんてものをおっぱじめた我々にとって、座右の銘にしたいくらいの言葉です。

よし、叫んでみるぞ!
俺たち! 時代遅れでナウでグッドでエンジョイなワイルドガンマンズ!

・・・ぐっ。なんか傷ついたような気もする(まあ、作中で「猫」が冗談で言っている科白ですから、まともに座右の銘にするのは無理があるわけですが)。

とにかく、東陽片岡先生とファミコンを愛している(根拠なし)花村先生を、我々は応援しています!

しかも、12月10日に登場する花村先生の新刊「たびを」は、装填にお東陽先生を起用!
盆と正月が一緒に来たようなご本です!

みんな、10日は書店に走ろう! 走れ(強要)
 
 

 
posted by ワイルドガンマンズ at 22:01| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月03日

気が付けば1周年!と3ヶ月・・・

ハットリスです。

この「ファミコンブログ:ワイルドガンマンズ」もおかげさまで1周年を大分過ぎてしまいました。ホントは、ブログ開設ちょうど1年の時に何か書こうと思ってたのですが、タイミングを失い、気が付けばもう冬・・・ 

「今更、1周年とか騒いでもなぁ」とも思いましたが、うかうかしてると2周年まで待つ方が早くなってしまいそうなので、中途半端ですがここで節目とさせていただきます。

いやぁ、まさかこのブログが1年以上も持つとは思いませんでした。
これも読んでくださる皆様のおかげです。皆様の閲覧やコメント、トラックバックがあればこそ、僕らもこのブログに飽きずに(飽きるなよ)すむことができました。本当にありがとうございます。

振り返れば、ワイルドガンマンズを結成したのは今から5年前。
マスク1号の発案で、ゲームの思い出に関するホームページを書く二人組として、活動をスタートいたしました。
内容は、ファミコンソフトの感想、同ファミコンソフトを二人でレビュー、ハンバーガーの話など、今とあまり変わらない構成でした。

しかし、ただひとつ違うのは閲覧者が皆無、という事。

我々(特に僕)が更新を怠っていたため、カウンターがほとんど回らない。

→当然メールも来ず、そもそも掲示板は設置すらしていなかったので、読者の皆様からのリアクションは無し。

→リアクションが無いため、更新意欲がますます減退。

という最悪の悪循環により、ワイルドガンマンズのHPはになったのでした。

そんな苦い経験を思い返すにつけ、今ブログが生き続けており、皆様に読んでいただける事に喜びを覚えている次第です。

「ブログはHPより更新が簡単」というメリットがあるそうですが、飽きやすい我々の場合、皆様の閲覧が無ければ、ブログのメリットなどものともせずあっという間に更新を停止していたことでしょう。

正確なデータも綺麗な見栄えもない、個人的な思い出ばかりの当ブログではございますが、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

ちなみに、以前の我々が作っていたホームページの跡地をマスク1号が作っております。
ブログ開設当時の我々の状況を読み取っていただければ幸いです。

追伸

ブログの過去の記事を読んでいたら「ファミコンの事ばっか書いてあるなぁ」と、自分らで書いた癖に他人事のように思ってしまいました。
posted by ワイルドガンマンズ at 23:54| Comment(7) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月22日

ファミコンのことになると電話が来る

マスク1号です。

先日、長らく会っていない友人から突然電話がありました。
この友人とは学生時代、ほとんど1年中をともに過ごしておりまして。

お互いに「親しき仲には礼儀なし」の域まで達してしまっているため、時には1年以上音沙汰がないかと思えば、「あさって時間あるか?」と連絡したりする関係なのですが。
で、その友人から半年ぶりの用事はこれ。

友「オス。たまには電話しろよコノヤロウ。最近元気かコノヤロウ」

マスク1号「元気だよコノヤロウ。年末のK-1ダイナマイトにリザーバーとして登録されるほどにね」

友「あー出ろ出ろ。瞬殺されろ」

マ「ご用がなさそうなので切ります」

友「待て。あのさ、ゲームとかファミコン好きだったよな?」

マ「君を取るかゲームを取るかと言われればゲーム」

友「殺したい。まあいいや、聞きたいんだけど、パーマンみたいなのがすげー高いジャンプして宝探しするファミコンのゲームってなんだっけ?
会社の先輩と話してるんだけど、誰もわからないんだわ」

マ「・・・情報少ないなー。アイレムって会社から『パーマン』なら出てるが、違うんだろうし。・・・・・・もしかして、ジャンプしてからガーッて連打した記族ある?」

友「あー、したかも。ゆっくり落ちていった記憶」

マ「マイティボンジャックだね。テクモの」

友「あー! それだ! ボンジャック!」

マ「ドンチャックみたいな言い方だな」

友「とにかくすっきりした! んでは」

マ「ではでは」


これでまた、次に話をするのはいつになりますやら。・から連絡をすることは少ないですし。

まあ、困っことがあったら連絡しろ、とお互いに言ってあるので、音沙汰がないならないでいいのです。
今んとこ、困ったことというのが「ゲーム名が思い出せない」だということは、幸せにしているのでしょうて。
 
それに、会社の先輩とファミコンで盛り上がるとは、よきかなよきかな。
当時はハードが多様化していなかったせいもあって、みんなで共有できる思い出になっているのですなあ。
posted by ワイルドガンマンズ at 01:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月21日

DSの新機能 Wi-Fiコネクションってなんじゃらほい(古いセンス)

マスク1号です。

ぼけーとしながら週刊少年ジャンプなどを読んでおりましたら、「BLEACH」という連載漫画のDS版ゲームについて書いてありました。

まあ、このゲーム自体はキャラクターものの2D格闘なのですが、気になったのが「Wi-Fiコネクションにも対応」という文字。なにそれ?

で、ちょっと該当ページなどを見ていたら、いよいよあれなのですね、インターネットを介した通信プレイが可能となるのですね!

しかも、自宅に無線LANがない人でもインターネットさえつながっていれば3,500円のUSBコネクタひとつでプレイ可能となるそうじゃないですか。

DSファンの方々にはいまさらなんでしょうけど、こりゃすごい機能ですよ!

マリオカートDSもこのWi-Fiコネクションに対応していて、世界中の人と対戦できるようです。
僕は対戦などはしたいほうではありませんが、「どうぶつの森」みたいなほのぼのゲームで人とお話しをするのは楽しそう。

別途プレイ料金がかからない点も安心。こりゃでかい波が起きそうですね。
起きそうか? いや、うん、起きそうです(自分に自信のない子)

ただひとつ不満というか、歯がゆいのが、機能はすごいのに周知が足りない点。
ピクトチャットの時も書きましたが、調べたりしなくても自然に耳に入ってくるくらい宣伝してほしいです。

僕も最近は「あー、PSPはいよいよ音楽の持ち歩きなどを前面に出してきたなあ。最近はDSに動きが少ないよ」とか思っちゃってました。

そんなことじゃダメっすよ! CMのセンスでは負けてます、正直。
僕は、そんなあなたたち(任天堂)に活を入れるべく、最近はその、ああいったソフトに夢中なフリをしているのです。フリ。うん。演技。

・・・ともあれ、頑張れDS。期待してるぞDS。
あっちの製品は、1年たつからそろそろタイマーで壊れるし今がチャンスだ!

余裕で3週間は触っていない僕のDSに、活躍の機会を与えてあげてくれ!


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2005年11月14日

復活!!(って言うか、勝手にサボってただけ)

俺も、ワイルドガンマンズ!!

ワイルドガンマンズの端くれ、ハットリスです。
夏からずっと更新をマスク1号に任せっぱなしだったので、久々の書き込みです。
すいません。

最近は相棒が「極上生徒会」とやらにお熱を上げているので、「こら!それでもファミコンブロガーか!!」と注意したいところなのですが、更新もしないヤツに文句を言う権利など、あるはずもありません。

しかも、マスク1号は「ファミコンブログ」「東陽片岡ブログ」をこなしながら、「零3」などの新作ゲームも購入、プレイし、今回もPS2版「極上生徒会」を購入するなど、ゲームブロガーとしての正しい道を全うしています。

一方、僕は、仕事が忙しいので更新をサボる電話線の調子が悪くなり更新不可能になるなぜかテレビが壊れ、ゲームを一切プレイできなくなる、というファミコンブログもへったくれもねぇ始末。

これまで、ボケる→ツッコむという図式でバランスを保ってきた我々が、おかしくなる→いない、というブログ主旨崩壊寸前の状況に陥ってしまいました。

幸い、ネット環境も修復され、仕事も年末までは激務にはならなそうなので、少しずつ更新していこうと思います。
改めまして、今後ともよろしくお願いします。(やましい事があるので能弁)


ファミコンブログなんだし、初心に帰ってファミコン記事を書かなきゃね!


僕ん家、ファミコン無いけど。


もちろん、僕と違って相棒はキチンとファミコン(ファミエイト)を持ってますよ。


触ってるの見たこと無いけど。
posted by ワイルドガンマンズ at 00:00| Comment(3) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月11日

はてな? ファミコンリング

マスク1号です。

僕がまったく使いこなしていない「はてな」から、「はてなリング」というサービスを始めた、とのお知らせメールが。

あー、あるよね、ブログじゃなくても、「○○ファンサイトのリング」とか、テーマを同じくするサイトをつなげるやつ。

やはりここは、ファミコンをいまだに遊んでいる人のリングを作るべきではないか、と思ったわけです。

・・・・・・ああ、ロゴを作るだけではなく、運営も必要なのねー。入会の承認とか。
自分から、招待メールを出したりもするのか・・・。

うわーめんどくさこれはやりがいがあるなあ!

で、こないだ何も考えずに作ってみました。
テレビゲームの集まりとか、他にも素敵なリング様がたくさんあるので、まあウチのなんか存在意義は薄いと思われますけど。

あまり意味がないようだったら、ごめんなさいして消せばいいさ!(後ろ向きに前向き)

一応、URLはここでございます
ロゴのセンスのなさは自信があります。すみません。
絵が描ける人、周囲にいないし・・・ご勘弁をば。

お誘いしたいブログさんはたくさんあるのですが、忘れていたり、メール非公開のブログさんも多くて誘えていなかったりします。ガスガス、「参加させろい」と言ってくださると嬉しいでございます。



あと・・・ファミコン以外のリングをひとつ作ったっぽいですが、発病中のことは覚えていません。
posted by ワイルドガンマンズ at 09:55| Comment(4) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月11日

番組改編期に気づいたキモチ IN早朝

おはようございます、マスク1号です。

いま朝の4時台ですよー。
なんでこんな時間かというと、3連休にがっつり仕事をするはずが、追い詰められるまでだらだらしちゃったからでーす。

8月31日に夏休みの宿題するみたいなものですね。いい歳なんですが。

と、いっても、意図的にサボってたんじゃないんですよ! 聞いてください。

あのですね、体が「3連休だーい」と思っちゃったのか、隠していた疲労をあらわにしまして。
連続で5時間以上起きていられなかったんですよ。寝て、眠くなって、寝て、眠くなって。
普段の不安定な生活がたたったんですかのう。


あ、不安定な生活といえば先日、MSNチャットで、おにおにさん(よくコメントをくださいます)ともお話ししたのですが、関東では毎日どこかしらで深夜アニメをやっていますね。
僕はちゃんと見ておらず、仕事をしつつつけっぱなしにしているだけですが。

それでも番組改編期を迎えて終了されると、ストーリーもわからないままに「ありゃ、終わっちゃったのか」と思うことしきり。


意外と、「なんだあこりゃ」なんて思っていた作品こそが、終了してしまうと寂しくなって「ああ、いつの間にか好きになっていたのかな・・・」なんて思ったり。


去ってから気が付くとは、ままならないものだなあ。


ああ、極上生・・・ゴホンゴホン、ゲフン! ・・・「Monster」のような骨太の作品が終わってしまったことが残念でなりません。

あとはどうでもいいです。本当です。


チャットっていうのも楽しいものですね。僕はおにおにさんとファミコン思い出話などをしておるのですが、当時はソフトの選択肢が少なかったせいか、共有できる思い出の多いこと多いこと(笑)。


そういえばさらに脱線しますが、ファイナルファンタジーは「ファイファン」って言ってませんでした?

ドラゴンクエスト→ドラクエと同じ流れで、当時の友人はファイファンって言ってたけどなあ。
小中学生が、わざわざ文字に起こして「FF」って作るとも思えないし。
みんな、格好つけてないですか?(疑り深い顔で)

ワイルドガンマンズは、「俺は当時からファイファンっていってたぜー」という勇気ある告白を歓迎します。
恥ずかしくないから。さあ。さあ。



突然終わります。それではおやすみなさい。
posted by ワイルドガンマンズ at 04:34| Comment(6) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月30日

だれでもアソビ大全

マスク1号です。

11月3日、任天堂からDSソフト「誰でもアソビ大全」が発売になるそうですね。

「Nintendo INSIDE DS」によると、『「ババ抜き」・「花札」・「五目並べ」など定番の遊びをなんと42種類も収録した豪華作品』とのこと。

やー、いいとこ突いてきますねえ。実はちょうど、両親向けにこういったゲーム集が欲しかったんですよ。

実は、今年の父の日にDS本体+脳トレをプレゼントしたところ、父母ともに結構ハマってくれまして。

ゲーム世代ではありませんし、十字キーの使い方などはなかなか覚えてくれなかった両親ですが、「ペンで書くだけ」というありふれた操作のおかげで、計算問題で楽しんでくれているようです。

で、この「だれでもアソビ大全」、おはじきなんかもあるそうで(笑)、タッチペン機能を生かしたシンプルな遊びが楽しめそうです。

収録ゲームは以下の通り。
・ババ抜き
・スピード
将棋
・7並べ
・クロンダイク
・五目並べ
・ボウリング
・ダーツ
・おはじきビリヤード
・ダウト
・花札
・チャイニーズチェッカー(ダイアモンド)
・ソーダゲーム
・神経衰弱
・スローモー
・大富豪
・セブンブリッジ
・ポーカー
ブラックジャック
・ラミー
・ハーツ
・ナポレオン
・コントラクトブリッジ
・ゴニンカン
・ナップ
・軍人将棋
・リバーシ
・バックギャモン
・チェス
・すごろく
・シーソーゲーム
・ことばさがし
・おはじきゴルフ
・おはじきじんとり
アメリカンページワン(UNO)

正直、シンプルすぎて僕個人は興味が薄いですが(笑)、広い世代に楽しまれそうな予感です。
ぜひ、両親にプレゼンしようと思います。

3800円という良心的価格も嬉しいですね。マリオブラザーズ(初期のオレンジ箱)と同じ値段ですよ。


そういえば、バブル期には11800円とか、恐ろしい価格のソフトが暴れまわっていたなあ。
特にスクウェアとか光栄(現コーエー)とか、スクウェアとかスクウェアとか。

あのときに子供たちからぶんどっ稼いだお金は、映画で坂口さんが全部捨てちゃったんだろうなあ。


そういえば、いつも温厚だった僕のおばあちゃんが、「塵もつもれば山となる!」と、無駄遣いだけは厳しく戒めていたのを思い出します。

また、父は「世の中には商道というものがあって、売り手は『お買い上げありがとうございます』と思い、買い手は『いい商品を売ってくれてありがとう』と思える関係を目指さなければならない。そしてお互いに、お金や商品を大切にしなければいけない」と常々僕に言っています。

来たる高齢社会、ゲーム業界も、分かりやすい内容と手ごろ感のある価格設定で、幅広い世代を楽しませていってほしいものです。


だから坂口さんも二度と(省略)


posted by ワイルドガンマンズ at 01:39| Comment(2) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月11日

ファミコンを ふっとひと吹き ズバッと解決「飛鳥ぁーッ!!」(セリフ)

マスク1号です。

突然ですが、皆様はファミコンが調子悪いとき、カセットを「ふーっ」と吹いてホコリを払いませんでしたか?

本体に挿してもうまくつかないとき、バグッてしまったとき。吹いてきれいにすると、不思議に直ったんですよね。

なんの取り得もない僕ですが、このカセット吹き(いま命名)の技だけは、結構得意でした。
他の子が吹いても直らない状態をよく直したものです(社会的には本当にいらない特技ですね)。

でも、僕がコレを請け負うのにはもうひとつ理由がありまして。
それは、カセットを守るため。

しょせん子供なので(僕も子供でしたが)、息を吹きかけるときに上手く調節できず、「ぶーっ」という感じの友人がいたのです。

「うわー、カセットにツバとか飛ばしてないのかなあ」と不安になったものです。
ファミコンだって精密機器。そんなことしたら余計に壊れちゃうし、第一汚い。
僕は案外そういうところが気になっちゃう子でしたから、自然と「あ、僕が吹くよ」と買って出るようになったわけです。
紳士たるもの、カセットは、優しく扱わなきゃいかんぜ?
(予断ですが、人の家の笛を平気で吹く子もいて、たまらなく嫌でした)

実際のところ「カセットを吹いたら直る」というのが、意味ある行動だったかどうかはわかりません。
しかし、たまに子供なりに爪楊枝とかで本体をほじくるとホコリや毛(笑)が出てきたことがあるので、まんざら迷信ではなかったのかな、と思っています。

いま思い起こすと、子供たちのとんでもない酷使に耐えてくれたファミコン。
なにかというと壊れる現在のハードと違い、ゲーム機ではなくおもちゃとしての根性と、子供たちとの裸のぶつかり合いが感じられるハードでした・・・・・・というのは言いすぎでしょうか。

なんにしろいままでありがとう、ファミコン。
そしてこれからも酷使し倒すので、どうぞよろしく。調子が悪くなったら、僕がひと吹きで直してやるさ(自信満満)。
posted by ワイルドガンマンズ at 03:20| Comment(2) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月05日

忍者龍剣伝

マスク1号です。

最近ファミコンから離れがちでしたが、ちょっとだけ忍者龍剣伝を遊んでみました。
久しぶりにやっても、頭ではなく指が覚えているのが心地良いですな。

理由は覚えてないけど、ここで刀を振るんだっけかなー、と振ってみると、ちょうど飛んできたロケット弾を切り落とす。
なんとなくジャンプすると、飛来してきた鷹(敵キャラ)が下を通り過ぎていく。
記憶をなくしたときのケンシロウみたいです。

幼少時代の記憶って偉大だなー。
この調子なら、僕がおじいちゃんになっても「ああ、ボケているはずのおじいちゃんが、忍者龍剣伝をクリアしていく!」とかそういうことにならんかしら。
あとは、記憶している復活の呪文をひたすら連呼したり(こっちは本格的にボケたとしか思われんでしょうね)。

とにかく。
数あるアクションゲームの中でも、僕の中では指折りのフェイバリットゲームである忍者龍剣伝。

テクモが当時力を入れていた「テクモシアター」シリーズなので、かっこいい音楽や美麗なグラフィックを多くの人に見ていただきたいのですよねー。

慣れてくると、シタッ、シタッ! って感じのアクションが決まって、「僕、けっこう上手くない?」という満足感(勘違い?)にもひたれます。

こんな僕でもクリアできたんだから、そのうち「ヘタ男・マスク1号なりのクリア手順」を公開して、エンディングに到達できる人を増やせないかなー、とか思っているのですが、いかがなもんでしょう。
コンティニュー回数に制限はありませんから、ガッツさえあれば行けますよ!

「くっ、ガッツが たりない!」(@キャプテン翼)とかおっしゃらず、チャレンジしてみませんか?

僕はエミュレータもキャプチャ機器も持っていないから、画像はテレビデジカメで撮る程度ですけどね・・・。

大変そうだけど、機会があったらやってみたいと思いますです。
それじゃあまたねー。フンガッグッグッ。
 
posted by ワイルドガンマンズ at 01:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月31日

Habboホテルやってます

マスク1号です。

皆さん、ネットゲームは遊ばれてますか?
僕は以前「ウルティマオンライン」を遊んだことがあるのですが、すごく時間をとられるのでやめちゃいました。
楽しかったんですけどね。向上心はなかったですが。戦いも訓練もせず、ひたすら愛馬に乗って放浪する日々・・・。
治療のスキルだけは高くしておいて、困っている人を生き返らせたりしてました。

さて、以来まったくオンラインゲームをプレイしていない僕ですが、1年くらい前に登録したままだった「Habboホテル」というところがあります。
ていうかメールマガジンが届いたので思い出しました。

hobbo-s.jpg

Hobboホテルは基本的に無料のゲーム。というかチャットソフト?

架空の町で自分の分身を置いて、参加者の皆さんとおしゃべりするのです。
ゲームとして複雑な要素はありませんが(僕が知らないだけかも)、ハンバーガー屋さんに行って「コーヒー」と打ち込むと、店員さんが「はいコーヒー! いつもブラック?」なんて言ってくれて、ごっこ遊びとしても楽しいです。

まあ、楽しいですとか言っておいて、僕は昨年1回遊んだきりですが・・・。
そのときは、見知らぬ男性(自称高校生)の方とお話をしたのですが、彼に彼女ができた喜びと、性知識を一時間ほど聞かされたのでしたw

あれ以来だなあ・・・いまではいい思い出、か・・・?
とにかくあれです、久しぶりにちょいとつなげてみようかと思うですよ。

名前はストレートに「マスク1号」です。Habboホテルで見かけられたら、どうぞよろしくです。

エッチな話ばかりじゃなく、ファミコンやゲームの話もしてくれる方歓迎ですw
ではでは。
posted by ワイルドガンマンズ at 02:08| Comment(2) | TrackBack(1) | ファミコンとか | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする