マスク1号です。
3月末は仕事でばたばたしててなかなかブログ書けなかったりしました。
東陽片岡ブログのほうは更新してたんですが、ゲームネタまで書く余裕がないというか、遊んでいたけど書けなかったというか、すみませんさぼってました。
さて。3月のある日のこと。公私ともにお世話になっているおにおにさんが「サイレン遊んだことないなあ」とおっしゃっていたので、「そうだ、サイレン2も出たことだしちょうどいい。僕とハットリスが味わったサイレン地獄をおにおにさんにも味わってもらおう」
と考えて、遠く離れたおにおにさんのお宅に「サイレンあげます。これでストレスをためるといいよ。げへへへ」とサイレンを送りつけたのです。
すると数日後、おにおにさんから「スプリンターセルを送ります。これも難かしくてイライラするですよ。ぐふふ」という報復攻撃が返ってきました。
んなわけで遊んでみたら、これが面白い。特に僕は、こういうポリゴン系のゲームが大好きなのでツボにハマりました。
しかし、そのときはちょうど大忙しの時期。ゲームはしたいわ仕事はしなければならんわ、でもろくに家からも出られなくてストレスだわで大変でした。
で、僕が一人の社会人として出した結論は「仕事が手に付かなくなるような原因をなくそう」ということでした。
どういうことかというと、
「スプリンターセルをやりまくって、クリアしてしまおう」
・・・痛っ! 石を投げないで。違うんです。後の憂いをなくして仕事に集中しようという前向きなプレイなのです。本当なんです。
というわけでプレイに集中。パソコンからの移植だけあって難解なポイントもありますが、それが逆に燃えさせてくれます。でも、自力プレイだといつまでたっても発見できない道とかもあるので、攻略本や攻略サイトさんを参考にしながら遊ぶのがいいですね。
リアルな世界観も魅力のひとつ。任務や装備はメタルギアと似ているけど、さすがトム・クランシー原作だけあって、本当に起こりうるような事件が題材となっています。
好みにもよりますが、僕は難易度も世界観も骨太な良質ゲームだと思いました。ステルス系のゲームがお好きなご同輩は、ぜひ遊んでみてはいかがでしょうか。
続編も出ているようなので、僕もまた挑戦してみたいと思いますです。
ちなみに、しっかり楽しみながらも早々に(ゲームも仕事も)クリアし、こうして無事な4月を迎えておりますのでご安心をば。
2006年04月06日
2006年03月23日
メタルギアソリッド3はじめました。
ハットリスです。
遅ればせながら(いっつも遅れてばっか)「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」を購入しました。
この「サブシスタンス」は「メタルギア3 スネークイーター」はもちろんの事、オンラインでの通信対戦プレイや、MSX版「メタルギア」「メタルギア2」をプレイすることも可能というボリュームたっぷりな内容に仕上がっています。
早速、ゲームスタート。
時は米ソ冷戦下の1960年代。
CIAからのソ連領単独潜入任務を受けた主人公、ネイキッド・スネークが現地に降り立つ所からはじまります。
現地に着くと、無線のコール。
上官のゼロ少佐、医療知識とセーブ担当の女性パラメディックから任務内容やらゲームの操作方法やらの説明を受けた後、いよいよプレイスタートです。
今作は、密林などの自然がメインフィールド。
しかも、敵の居場所を知ることができるソリトンレーダーも無い、とあって緊張感は前作以上。
野戦服とフェイスペイントを駆使し、自然に同化しながら敵に見つからないよう進む事が鍵となるようです。
まだ敵は出現しないようなので、ナイフの素振りなどして操作感を確かめながら、ジャングルを奥へ。
おや、泥地があるぞ。
立って進んでは敵に見つかりやすくなる。
ここはホフク前進だな。
よっ。地面に腹ばいになってと。
ザブ、ザブ、ズブ、ザブ、ズブ、ズブ、ズブズブズブズブ・・・
「グハァッ!!ゴボゴボゴボ・・・」
少佐「スネーク!どうしたんだ!スネーク、スネーークッ!!」
・・・いやぁ、まさか敵に会う前に溺死するとは。
ホフクだから、顔が泥に覆われて呼吸ができなかったのかな?
気を取り直して、もう一度泥地へ。
今度は走って一気に駆け抜けよう。
ザブ、ザブ、ズブ、ザブ、ズブ。
思ったより足をとられるなぁ。
まだ、泥地の真ん中だよ。
あ!いつの間にか泥が腰の辺りにまで!!
ここは一度、脇に避難せねば。
ザブ、ズブズブ、ザブ、ズブズブ・・・
うわ、泥が胸まで来てる。
ザブ、ズブズブズブ、ザブ、ズブズブズブ・・・
もう、泥が首に。
ズブズブズブ、ズブズブズブズブ・・・
泥、顔。
パラメディック「スネーク!応答して!スネーク、スネーーク!!!」
また溺死。
・・・もしや。
無線でコール。
ピキキ、ピキキ。ピシュン。
少佐「スネーク。そこは底なし沼だぞ。」
少佐、俺に何を隠している!?
・・・というわけで、実プレイ時間10分で2回死にました。
戦闘も隠密も何もしてないのに・・・これからどうなることやら。
もうちょっと書こうと思ったのですが、予定より大分長くなったので、続きはまた後日。
遅ればせながら(いっつも遅れてばっか)「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」を購入しました。
この「サブシスタンス」は「メタルギア3 スネークイーター」はもちろんの事、オンラインでの通信対戦プレイや、MSX版「メタルギア」「メタルギア2」をプレイすることも可能というボリュームたっぷりな内容に仕上がっています。
早速、ゲームスタート。
時は米ソ冷戦下の1960年代。
CIAからのソ連領単独潜入任務を受けた主人公、ネイキッド・スネークが現地に降り立つ所からはじまります。
現地に着くと、無線のコール。
上官のゼロ少佐、医療知識とセーブ担当の女性パラメディックから任務内容やらゲームの操作方法やらの説明を受けた後、いよいよプレイスタートです。
今作は、密林などの自然がメインフィールド。
しかも、敵の居場所を知ることができるソリトンレーダーも無い、とあって緊張感は前作以上。
野戦服とフェイスペイントを駆使し、自然に同化しながら敵に見つからないよう進む事が鍵となるようです。
まだ敵は出現しないようなので、ナイフの素振りなどして操作感を確かめながら、ジャングルを奥へ。
おや、泥地があるぞ。
立って進んでは敵に見つかりやすくなる。
ここはホフク前進だな。
よっ。地面に腹ばいになってと。
ザブ、ザブ、ズブ、ザブ、ズブ、ズブ、ズブズブズブズブ・・・
「グハァッ!!ゴボゴボゴボ・・・」
少佐「スネーク!どうしたんだ!スネーク、スネーークッ!!」
・・・いやぁ、まさか敵に会う前に溺死するとは。
ホフクだから、顔が泥に覆われて呼吸ができなかったのかな?
気を取り直して、もう一度泥地へ。
今度は走って一気に駆け抜けよう。
ザブ、ザブ、ズブ、ザブ、ズブ。
思ったより足をとられるなぁ。
まだ、泥地の真ん中だよ。
あ!いつの間にか泥が腰の辺りにまで!!
ここは一度、脇に避難せねば。
ザブ、ズブズブ、ザブ、ズブズブ・・・
うわ、泥が胸まで来てる。
ザブ、ズブズブズブ、ザブ、ズブズブズブ・・・
もう、泥が首に。
ズブズブズブ、ズブズブズブズブ・・・
泥、顔。
パラメディック「スネーク!応答して!スネーク、スネーーク!!!」
また溺死。
・・・もしや。
無線でコール。
ピキキ、ピキキ。ピシュン。
少佐「スネーク。そこは底なし沼だぞ。」
少佐、俺に何を隠している!?
・・・というわけで、実プレイ時間10分で2回死にました。
戦闘も隠密も何もしてないのに・・・これからどうなることやら。
もうちょっと書こうと思ったのですが、予定より大分長くなったので、続きはまた後日。
2006年02月13日
久々にゲームが欲しくなってきました
ハットリスです。
最新ゲームをプレイするスタミナがなくなって久しい僕(我々)ですが、久々に欲しいゲームが出てきました。
最新ゲーム機では、もちろん「ニンテンドーDS Lite」
販売台数500万台を突破し、現在入手困難とも言われるDSの上位機種です。
そろそろDSが欲しい時期でしたので、このLite発売はグッドタイミング。
ま、実際は上位機種と言うよりモデルチェンジなんでしょうけでね。
ともかく、自分としては久方ぶりの任天堂ハード購入で、マリオやゼルダなどの王道ゲームを楽しむチャンスが広げたいものです。
次にPS2の最新ソフト陣。
まずは「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」
あの「メタルギアソリッド3」に新要素を追加。
さらには、MSX版で人気を博した伝説の「メタルギア」「メタルギア2」も遊べると言うことで、発売を待ちかねていたソフトです。(もう発売しちゃったけど)
グラフィック、ゲーム性にかけては最高水準の出来でしょうから、あとは小島監督の1作毎に濃くなってゆくメッセージ性について行けるかどうかが、僕の課題です。
とは言っても、完成度の高さは疑う余地がありませんので、是非プレイしたい1本です。
次に「龍が如く」
新宿歌舞伎町に生きる極道の姿をリアルに描いたという、この作品。
いままでのゲームを覆すような大人向けゲームに仕上がっているそうです。
そんな話、「シェンムー」の時にも聞いた気がするけどこれまでの3Dポリゴンゲームとはまた違ったリアリティを体験したいものです。
最後に「SIREN2」
閉鎖的空間に迷い込んだ人々が、サイレンの音と共にやってくる屍人から逃走しながら脱出を目指す、という前作「SIREN」の続編です。
今回の舞台は、前作の村から変わって、島。より閉鎖性の増した空間と、屍人と共にプレイヤーを襲う新たな敵、闇人の登場が恐怖感をより駆り立てます。
前作「SIREN」と言えば、ホラーゲーム界最高の恐怖演出との賞賛を浴びる一方、あまりに難解な謎解き、理不尽な敵キャラクターの強さのため、
「攻略本が無ければクリアできない」
「難しさに腹が立って投げ出した」
「敵の狙撃手がゴルゴ並に正確無比」
「何回も死ぬのが当たり前なので怖くなくなった」
など、ホラーゲームらしさを自らぶち壊してしまったため、とても惜しい作品になってしまいました。
実際、僕がクリアした時も
「あらかじめ攻略本を見て、敵の出現、行動パターンを知る(恐怖感が減るのもかまわず)」
「一回目のプレイでは実際にフィールドを動き、敵に遭遇する場所、アイテムの場所などを確認する(ゲームオーバーは折り込み済み)」
「プレイ手順を再度確認し、クリアを目指す(が、理不尽な敵にやられイライラする)」
「何度もプレイし、やっとクリア(『どうだ、このやろう!!』というゲームへの怒りと共に)」
と、ホラーゲームと言うよりも、まるで無茶苦茶なアクションパズルをプレイしているような状況でした。
今回の「SIREN2」は、前作の反省もあってか「難易度選択可」「マップに自キャラの位置が映る(前作は映らなかった)」など、遊びやすく、より恐怖演出を味わえるゲームになっているようです。
以上が、僕が現在欲しいゲーム機、ソフトです。
新作ソフトが全部発売済みというあたり、やっぱり波に乗り切れていない僕。
ただ、中古でも依然、6000円近いので、二の足を踏んでるんですよね。
安くならないものかなぁ。と言っても、中途半端に数百円安い位なら、新品の方が良いですが。
という所で、オチもつけられずにおめおめと終わります。
最新ゲームをプレイするスタミナがなくなって久しい僕(我々)ですが、久々に欲しいゲームが出てきました。
最新ゲーム機では、もちろん「ニンテンドーDS Lite」
販売台数500万台を突破し、現在入手困難とも言われるDSの上位機種です。
そろそろDSが欲しい時期でしたので、このLite発売はグッドタイミング。
ま、実際は上位機種と言うよりモデルチェンジなんでしょうけでね。
ともかく、自分としては久方ぶりの任天堂ハード購入で、マリオやゼルダなどの王道ゲームを楽しむチャンスが広げたいものです。
次にPS2の最新ソフト陣。
まずは「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」
あの「メタルギアソリッド3」に新要素を追加。
さらには、MSX版で人気を博した伝説の「メタルギア」「メタルギア2」も遊べると言うことで、発売を待ちかねていたソフトです。(もう発売しちゃったけど)
グラフィック、ゲーム性にかけては最高水準の出来でしょうから、あとは小島監督の1作毎に濃くなってゆくメッセージ性について行けるかどうかが、僕の課題です。
とは言っても、完成度の高さは疑う余地がありませんので、是非プレイしたい1本です。
次に「龍が如く」
新宿歌舞伎町に生きる極道の姿をリアルに描いたという、この作品。
いままでのゲームを覆すような大人向けゲームに仕上がっているそうです。
最後に「SIREN2」
閉鎖的空間に迷い込んだ人々が、サイレンの音と共にやってくる屍人から逃走しながら脱出を目指す、という前作「SIREN」の続編です。
今回の舞台は、前作の村から変わって、島。より閉鎖性の増した空間と、屍人と共にプレイヤーを襲う新たな敵、闇人の登場が恐怖感をより駆り立てます。
前作「SIREN」と言えば、ホラーゲーム界最高の恐怖演出との賞賛を浴びる一方、あまりに難解な謎解き、理不尽な敵キャラクターの強さのため、
「攻略本が無ければクリアできない」
「難しさに腹が立って投げ出した」
「敵の狙撃手がゴルゴ並に正確無比」
「何回も死ぬのが当たり前なので怖くなくなった」
など、ホラーゲームらしさを自らぶち壊してしまったため、とても惜しい作品になってしまいました。
実際、僕がクリアした時も
「あらかじめ攻略本を見て、敵の出現、行動パターンを知る(恐怖感が減るのもかまわず)」
「一回目のプレイでは実際にフィールドを動き、敵に遭遇する場所、アイテムの場所などを確認する(ゲームオーバーは折り込み済み)」
「プレイ手順を再度確認し、クリアを目指す(が、理不尽な敵にやられイライラする)」
「何度もプレイし、やっとクリア(『どうだ、このやろう!!』というゲームへの怒りと共に)」
と、ホラーゲームと言うよりも、まるで無茶苦茶なアクションパズルをプレイしているような状況でした。
今回の「SIREN2」は、前作の反省もあってか「難易度選択可」「マップに自キャラの位置が映る(前作は映らなかった)」など、遊びやすく、より恐怖演出を味わえるゲームになっているようです。
以上が、僕が現在欲しいゲーム機、ソフトです。
新作ソフトが全部発売済みというあたり、やっぱり波に乗り切れていない僕。
ただ、中古でも依然、6000円近いので、二の足を踏んでるんですよね。
安くならないものかなぁ。と言っても、中途半端に数百円安い位なら、新品の方が良いですが。
という所で、オチもつけられずにおめおめと終わります。
2005年12月18日
DSまだかなぁ?
ハットリスです。
先日、マスク1号に「DS買いなよ。マリオカートとかホントに面白そうだし」と言われました。
DSかぁ。
考えてみれば、DS発売日にトンチキな記事を書いてから1年が経ってしまったんですね。
「DS買うのは来年(2005年)になってから」とか言ってましたが、僕がDSを買うよりもトリノオリンピックやワールドカップの開催の方が早そうです。
もう大人なんだから1万円ちょっと位の買い物、ポンとすべきなのかな?とも思うのですが、どうも二の足を踏んじゃうんですよね。
なぜなら、僕はペプシをはじめ、少年ジャンプやサンデーのDSプレゼントに応募しているから。
そう、我々ワイルドガンマンズは、ペプシDSプレゼントに8口、さらには週刊少年ジャンプやサンデーの懸賞(DS)、週刊ファミ通の懸賞まで幅広く応募しているのです!!
5月頃に。
早くDS届かないかなぁ?
ずいぶん、発送が遅いような気がするけど、きっと仕事が忙しくて手続きが遅れてるだけだろうな。
あ!もしかして、発送が遅れてるのはクリスマスプレゼントの時期に合わせるためかな?
つまり、大企業の皆様が僕のサンタさんになってくれるわけですね!?
粋な事してくれるじゃないですか!ペプシさん!集英社さん!小学館さん!エンターブレインさん!
皆さんの心意気に謝して、クリスマスまでDSを買わずに、靴下を用意してお待ちしてますよ。
ちなみに、DSのカラーはペプシ版オリジナル、もしくはレッドを希望します。
あ、無理にとは申しませんので、よろしくお願いしますね、サンタさん!
ここまで書いて実は、単に懸賞に外れただけなんて事だったら恥ずかしいだろうな。
まさか、そんな事ありえないだろうけど。
先日、マスク1号に「DS買いなよ。マリオカートとかホントに面白そうだし」と言われました。
DSかぁ。
考えてみれば、DS発売日にトンチキな記事を書いてから1年が経ってしまったんですね。
「DS買うのは来年(2005年)になってから」とか言ってましたが、僕がDSを買うよりもトリノオリンピックやワールドカップの開催の方が早そうです。
もう大人なんだから1万円ちょっと位の買い物、ポンとすべきなのかな?とも思うのですが、どうも二の足を踏んじゃうんですよね。
なぜなら、僕はペプシをはじめ、少年ジャンプやサンデーのDSプレゼントに応募しているから。
そう、我々ワイルドガンマンズは、ペプシDSプレゼントに8口、さらには週刊少年ジャンプやサンデーの懸賞(DS)、週刊ファミ通の懸賞まで幅広く応募しているのです!!
5月頃に。
早くDS届かないかなぁ?
ずいぶん、発送が遅いような気がするけど、きっと仕事が忙しくて手続きが遅れてるだけだろうな。
あ!もしかして、発送が遅れてるのはクリスマスプレゼントの時期に合わせるためかな?
つまり、大企業の皆様が僕のサンタさんになってくれるわけですね!?
粋な事してくれるじゃないですか!ペプシさん!集英社さん!小学館さん!エンターブレインさん!
皆さんの心意気に謝して、クリスマスまでDSを買わずに、靴下を用意してお待ちしてますよ。
ちなみに、DSのカラーはペプシ版オリジナル、もしくはレッドを希望します。
あ、無理にとは申しませんので、よろしくお願いしますね、サンタさん!
ここまで書いて実は、単に懸賞に外れただけなんて事だったら恥ずかしいだろうな。
まさか、そんな事ありえないだろうけど。
2005年12月08日
蓮見先生に幻想水滸伝をおすすめ
マスク1号です。
あまり大作RPGはやらなくなったけど、幻想水滸伝シリーズは大好きな我々。
続編のV、Wにはいろいろ物申したい部分もありますが、それでも充分楽しませてくれる壮大な「幻水」。来年発売のXも今から楽しみにしています。
で、そんな折、日頃お世話になっている小説家の「蓮見圭一(はすみ・けいいち)」先生にお会いしたところ、「子供や自分が遊ぶのに、何かおすすめのRPGはありますか?」と聞かれましたので、迷わず幻想水滸伝T、Uをお勧めしたのです。
「えっ? PS2じゃなくて普通のPSゲーム?」とおっしゃる蓮見先生に、今でも新鮮に遊べる名作ですから、と自信を持って。
まあ確かにPS3の発売もささやかれる今、ベストなRPGとしてPS1のソフトを勧めるってのも時代遅れというか、あれなのかもしれませんが。
でも数日後、蓮見先生から
「お陰様で息子が『幻想水滸伝2』に夢中になっております。感謝しており、また面白いソフトがあればお願いします、とのことでした」
とのメールが。
おお、ナイスだお子さん!
自分が好きなゲームを、他の方も夢中になってくれるのって嬉しいですね。しかも最新ゲームじゃない、ちょっと古くなったゲームを理解してくれるとは。
新しいゲームばかりじゃなく、自分の思い出のゲーム、大好きなゲームを紹介して「じゃあ、ソレやってみようかな」と思っていただけるのなら、それだけでもファミコンブログを続ける意味があるってえもんです。
古いゲームが絶対に太刀打ちできないと言えるのはグラフィックやサウンドという部分のみであって、本当に良いゲームは50年経っても面白さを感じられるはずですからね。
幻想水滸伝、特にUは出会いや別れ、そして和解というストーリー展開が大好きななので、よりたくさんの人にプレイしてもらえるといいなあ。
ちなみに蓮見先生はゲームキューブやPS2などのハードをお持ちで、お子さんと一緒にバイオハザード4も遊ばれたとか。
しみじみと美しい文章を紡ぐ一方で、ご自宅ではゾンビをバンバン撃ちまくっている蓮見先生を、ワイルドガンマンズは応援しています!(嫌な応援)
蓮見作品の一部など
(最近の幻想水滸伝記事はこちら)
・幻想水滸伝X・・・とかTとかUとか
・「幻想水滸伝占い」を試してみました
・幻想水滸伝Xの2
あまり大作RPGはやらなくなったけど、幻想水滸伝シリーズは大好きな我々。
続編のV、Wにはいろいろ物申したい部分もありますが、それでも充分楽しませてくれる壮大な「幻水」。来年発売のXも今から楽しみにしています。
で、そんな折、日頃お世話になっている小説家の「蓮見圭一(はすみ・けいいち)」先生にお会いしたところ、「子供や自分が遊ぶのに、何かおすすめのRPGはありますか?」と聞かれましたので、迷わず幻想水滸伝T、Uをお勧めしたのです。
「えっ? PS2じゃなくて普通のPSゲーム?」とおっしゃる蓮見先生に、今でも新鮮に遊べる名作ですから、と自信を持って。
まあ確かにPS3の発売もささやかれる今、ベストなRPGとしてPS1のソフトを勧めるってのも時代遅れというか、あれなのかもしれませんが。
でも数日後、蓮見先生から
「お陰様で息子が『幻想水滸伝2』に夢中になっております。感謝しており、また面白いソフトがあればお願いします、とのことでした」
とのメールが。
おお、ナイスだお子さん!
自分が好きなゲームを、他の方も夢中になってくれるのって嬉しいですね。しかも最新ゲームじゃない、ちょっと古くなったゲームを理解してくれるとは。
新しいゲームばかりじゃなく、自分の思い出のゲーム、大好きなゲームを紹介して「じゃあ、ソレやってみようかな」と思っていただけるのなら、それだけでもファミコンブログを続ける意味があるってえもんです。
古いゲームが絶対に太刀打ちできないと言えるのはグラフィックやサウンドという部分のみであって、本当に良いゲームは50年経っても面白さを感じられるはずですからね。
幻想水滸伝、特にUは出会いや別れ、そして和解というストーリー展開が大好きななので、よりたくさんの人にプレイしてもらえるといいなあ。
ちなみに蓮見先生はゲームキューブやPS2などのハードをお持ちで、お子さんと一緒にバイオハザード4も遊ばれたとか。
しみじみと美しい文章を紡ぐ一方で、ご自宅ではゾンビをバンバン撃ちまくっている蓮見先生を、ワイルドガンマンズは応援しています!(嫌な応援)
蓮見作品の一部など
(最近の幻想水滸伝記事はこちら)
・幻想水滸伝X・・・とかTとかUとか
・「幻想水滸伝占い」を試してみました
・幻想水滸伝Xの2
2005年12月07日
話題作「龍が如く」・・・を生んだ迷作と、僕らの投資
マスク1号です。
明日12月8日はマリオカートDSなど、話題作がたくさん発売される日ですね。
その中にはセガから登場する期待作「龍が如く」もあります。
ドリームキャストで話題になった「シェンムー」を彷彿とさせる、ポリゴンで作りこまれたビジュアルが印象的です。
パンフレットによると、伝説の極道「桐生一馬」が、100億の価値があるという少女に出会うことからストーリーは始まります。
『2005年の日本が舞台のメインストーリー。関東最大の組織から消えた100億円と、跡目争いをめぐる男と女の群像劇』
だとか。
組織から100億円を失わせたのって、シェンムーのときの鈴木裕じゃ100億円をめぐる極道たちのストーリー、気になりますね!(セガの内情も気になる)
賭場やゴルフの打ちっぱなしなどといった充実したミニゲームや、いろいろな買い物が楽しめるリアルなお店なんかも、シェンムーに近い要素を持っています。
じゃあシェンムー3を作れよシェンムーで培ったノウハウを生かした、名作になりそうですね!
正直、シェンムーT、Uを買っちゃった人間には500円くらいで融通してくれてもバチはあたらない気もしますが、まあ、ここは素直に名作の誕生を祝いたいと思いますです。
実際、本当に今作は評価が高いようですし。
2005年を舞台に、頑張れ桐生一馬! 1980年代の中国に放置されたままの葉月涼(シェンムーの主人公)みたいにならないようにね!
ちなみに、シェンムープレーヤーとしていろいろな本音が混じってしまいましたが、シェンムーはおすすめです。いまならドリームキャスト本体ごと買っても大した値段ではありませんから、プレイしてみてはいかがでしょうか。
特にシェンムーUの「ドリームキャストはここまで! はいはい終わり終わり。バイナラ」という感じの投げっぱなしのエンディングを、より多くの方に体験していただきたく思います。
「企業だってここまで逆ギレできる」というお手本を見るためにも、シェンムーT、Uの単調なプレイを乗り切りましょう(乗ってくれる方の少なそうな勧めかた)。
明日12月8日はマリオカートDSなど、話題作がたくさん発売される日ですね。
その中にはセガから登場する期待作「龍が如く」もあります。
ドリームキャストで話題になった「シェンムー」を彷彿とさせる、ポリゴンで作りこまれたビジュアルが印象的です。
パンフレットによると、伝説の極道「桐生一馬」が、100億の価値があるという少女に出会うことからストーリーは始まります。
『2005年の日本が舞台のメインストーリー。関東最大の組織から消えた100億円と、跡目争いをめぐる男と女の群像劇』
だとか。
賭場やゴルフの打ちっぱなしなどといった充実したミニゲームや、いろいろな買い物が楽しめるリアルなお店なんかも、シェンムーに近い要素を持っています。
正直、シェンムーT、Uを買っちゃった人間には500円くらいで融通してくれてもバチはあたらない気もしますが、まあ、ここは素直に名作の誕生を祝いたいと思いますです。
実際、本当に今作は評価が高いようですし。
2005年を舞台に、頑張れ桐生一馬! 1980年代の中国に放置されたままの葉月涼(シェンムーの主人公)みたいにならないようにね!
ちなみに、シェンムープレーヤーとしていろいろな本音が混じってしまいましたが、シェンムーはおすすめです。いまならドリームキャスト本体ごと買っても大した値段ではありませんから、プレイしてみてはいかがでしょうか。
特にシェンムーUの「ドリームキャストはここまで! はいはい終わり終わり。バイナラ」という感じの投げっぱなしのエンディングを、より多くの方に体験していただきたく思います。
「企業だってここまで逆ギレできる」というお手本を見るためにも、シェンムーT、Uの単調なプレイを乗り切りましょう(乗ってくれる方の少なそうな勧めかた)。
2005年11月27日
まだまだ! すれちがい通信!
マスク1号です。
先日、相棒のハットリスが書いておりましたとおり、nintendogsを生かしまくっている僕。
相棒がうるさいので久しぶりにいつもどおり、DSを持ってお出かけしてみましたよ!
・・・とはいっても、そろそろnintendogsも下火になってたりして・・・。
しかし、そんな心配をよそに、さっそくすれちがい成功!
黒いビーグル犬、ココアくんです! 飼い主さんからの「ココアを可愛がってあげてください」というボイスメッセージもいただきました。
これぞすれちがい通信の楽しみ。3週間ぶりにお友達とじゃれあっているワイルドも楽しそうです。
やっぱり、すれちがい通信は楽しいですな。
街中で、知らない誰かが同じゲーム機、同じソフトを持ち歩いているというだけでも嬉しいものです。
次は、すれちがい通信経験の少ない3番目の子、ふぁみこ(シェパード、女の子)をお外に出してみましょうかね。
久しぶりのすれちがい通信報告でございました。ではでは。
先日、相棒のハットリスが書いておりましたとおり、nintendogsを生かしまくっている僕。
・・・とはいっても、そろそろnintendogsも下火になってたりして・・・。
しかし、そんな心配をよそに、さっそくすれちがい成功!
黒いビーグル犬、ココアくんです! 飼い主さんからの「ココアを可愛がってあげてください」というボイスメッセージもいただきました。
これぞすれちがい通信の楽しみ。
やっぱり、すれちがい通信は楽しいですな。
街中で、知らない誰かが同じゲーム機、同じソフトを持ち歩いているというだけでも嬉しいものです。
次は、すれちがい通信経験の少ない3番目の子、ふぁみこ(シェパード、女の子)をお外に出してみましょうかね。
久しぶりのすれちがい通信報告でございました。ではでは。
2005年11月24日
nintendogsのその後・・・
ハットリスです。
以前、マスク1号がプレイ報告を書いていた「nintendogs」
「最近、ワイルド&ガンマン(飼い犬の名前)はどうしてるのかな?」「ちゃんと食事や散歩、シャンプーはしてるのかな?」と心配していたのですが・・・
相棒からは「DSプレイしてない」「PS2のサムライウエスタンだけは死ぬほどやってるんだが」「(DS)持ってく?」など、ふざけた発言しか聞かれません。
そして先日、顔をあわせたときnintendogsを見せてもらうと・・・
ピン、ピン、ピン!!
蚤(のみ)です。
nintendogsはマメにシャンプーをしてあげないと、だんだん体が汚くなってしまうのです。
それにしても、ノミがわくほど放置しているとは・・・
変わり果てたワイルド、ガンマン、ふぁみ子(3匹目のメス犬)を呆然とながめていると、相棒が一言、「シャンプーしといて」
自分で飼いたいって言ったくせに!!
ちゃんとお世話できないならペットを飼っちゃダメでしょ!!
という、母親のような憤りをおぼえながら、僕は渋々と犬達のシャンプーとお散歩をするのでした。
この様子では、すれ違い通信など望むべくもなし。
飼いはじめだけペットをかわいがるくせに、飽きたら放置。
これじゃ、ニュースでよくやってる迷惑ブリーダーと一緒じゃないですか!!
nintendogsはいつも飼い主のことを待ってるんだ!ちゃんと犬達をお世話しなきゃダメだぞ、マスク1号!!
※追記
マスク1号はホントの犬や猫が大好きですし、食事や散歩、トイレなどの世話もきちんとします。
ペットの放置も、もちろんしませんのでご安心くださいね。
相棒の名誉と動物好きの方の気分を害さぬため、フォローをもって締めさせていただきます。
ま、こんなフォローされたら「nintendog」は立場無いけど。
マスク1号が過去に書いた「nintendogs」プレイ報告はこちらとこちらから。
以前、マスク1号がプレイ報告を書いていた「nintendogs」
「最近、ワイルド&ガンマン(飼い犬の名前)はどうしてるのかな?」「ちゃんと食事や散歩、シャンプーはしてるのかな?」と心配していたのですが・・・
相棒からは「DSプレイしてない」「PS2のサムライウエスタンだけは死ぬほどやってるんだが」「(DS)持ってく?」など、ふざけた発言しか聞かれません。
そして先日、顔をあわせたときnintendogsを見せてもらうと・・・
ピン、ピン、ピン!!
蚤(のみ)です。
nintendogsはマメにシャンプーをしてあげないと、だんだん体が汚くなってしまうのです。
それにしても、ノミがわくほど放置しているとは・・・
変わり果てたワイルド、ガンマン、ふぁみ子(3匹目のメス犬)を呆然とながめていると、相棒が一言、「シャンプーしといて」
自分で飼いたいって言ったくせに!!
ちゃんとお世話できないならペットを飼っちゃダメでしょ!!
という、母親のような憤りをおぼえながら、僕は渋々と犬達のシャンプーとお散歩をするのでした。
この様子では、すれ違い通信など望むべくもなし。
飼いはじめだけペットをかわいがるくせに、飽きたら放置。
これじゃ、ニュースでよくやってる迷惑ブリーダーと一緒じゃないですか!!
nintendogsはいつも飼い主のことを待ってるんだ!ちゃんと犬達をお世話しなきゃダメだぞ、マスク1号!!
※追記
マスク1号はホントの犬や猫が大好きですし、食事や散歩、トイレなどの世話もきちんとします。
ペットの放置も、もちろんしませんのでご安心くださいね。
相棒の名誉と動物好きの方の気分を害さぬため、フォローをもって締めさせていただきます。
ま、こんなフォローされたら「nintendog」は立場無いけど。
マスク1号が過去に書いた「nintendogs」プレイ報告はこちらとこちらから。
2005年11月10日
忍道−「本当の忍者を見せてやる!(某社に対して?)」−
マスク1号です。
発売日はチェックしてなかったのですが、本日、「忍道 戒」が発売されるのですね。
最近買った「サムライウエスタン」にこの作品のムービーが収録されていたので、期待してたんですよー。
アクワイア(「天誅」シリーズの1と2を制作した会社)制作の、忍者アクション新作!
サムライウエスタンのおまけムービーで流れた「本当の忍者を見せてやる」のメッセージは、少しアレな続編を作ったフロムソフトウェアへの皮肉自信たっぷりのコピーですね!
まあ、まだ購入せずに静観というところですが、天誅のように燃えさせてくれる作品となっていることを期待しますです。
できれば天誅1のように、ボス敵を溺死させられるとか、面白プレイ要素があるといいんだけどなあ。
リアルで完璧なだけのゲームより、ちょっとくらい間抜けな穴があったほうがいいと思うのですけどね。
面白いバグ入ってないかなあ、バグ(変な期待)。
発売日はチェックしてなかったのですが、本日、「忍道 戒」が発売されるのですね。
最近買った「サムライウエスタン」にこの作品のムービーが収録されていたので、期待してたんですよー。
アクワイア(「天誅」シリーズの1と2を制作した会社)制作の、忍者アクション新作!
サムライウエスタンのおまけムービーで流れた「本当の忍者を見せてやる」のメッセージは、
まあ、まだ購入せずに静観というところですが、天誅のように燃えさせてくれる作品となっていることを期待しますです。
できれば天誅1のように、ボス敵を溺死させられるとか、面白プレイ要素があるといいんだけどなあ。
リアルで完璧なだけのゲームより、ちょっとくらい間抜けな穴があったほうがいいと思うのですけどね。
面白いバグ入ってないかなあ、バグ(変な期待)。
2005年11月06日
「幻想水滸伝占い」を試してみました
先日、幻想水滸伝について書いたので少し検索してみたら、「幻想水滸伝占い」なるものを発見しました。
いろんな占いを作る方がいるものですなあ。
どれどれ、幻水好きの1人として挑戦してみましょう・・・。
「突然、事件に巻き込まれたあなた。そのときの行動は?」などの4択に10回答えればいいようです。
回答終わって、さて結果は・・・。
続きを読む
いろんな占いを作る方がいるものですなあ。
どれどれ、幻水好きの1人として挑戦してみましょう・・・。
「突然、事件に巻き込まれたあなた。そのときの行動は?」などの4択に10回答えればいいようです。
回答終わって、さて結果は・・・。
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2005年11月03日
幻想水滸伝X・・・とかTとかUとか
マスク1号です。
そういや、幻想水滸伝Xが発表されましたね。

こころなしか、主人公が女性っぽいですが、女子にも人気がある(らしい)幻水シリーズ。
まあこれくらい中性的なほうが感情移入しやすいでしょうか。
RPGはすっかり億劫になった我々ですが、幻想水滸伝は大好きです。特にUが。
Tで出来上がっていたシステムを継承して、より洗練されたこの作品は、ドット絵ゲームの決定版、PSの頂点という感じでした(個人的に)。
ドラクエの思い出はVまでで消えうせている僕なのに、幻想水滸伝の仲間たちは108人全員言えるくらいですから。
幻想水滸伝のお約束として、お城などの本拠地を手に入れて仲間を揃えていくというのがあるのですが、こういうワイワイやる作品ってのが、好きなんですよねえ。
少しずつ施設が増えたり、仲間がお店を始めたり、はじっこのほうで遊んでいるキャラクターがいたり。
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そういや、幻想水滸伝Xが発表されましたね。
こころなしか、主人公が女性っぽいですが、女子にも人気がある(らしい)幻水シリーズ。
まあこれくらい中性的なほうが感情移入しやすいでしょうか。
RPGはすっかり億劫になった我々ですが、幻想水滸伝は大好きです。特にUが。
Tで出来上がっていたシステムを継承して、より洗練されたこの作品は、ドット絵ゲームの決定版、PSの頂点という感じでした(個人的に)。
ドラクエの思い出はVまでで消えうせている僕なのに、幻想水滸伝の仲間たちは108人全員言えるくらいですから。
幻想水滸伝のお約束として、お城などの本拠地を手に入れて仲間を揃えていくというのがあるのですが、こういうワイワイやる作品ってのが、好きなんですよねえ。
少しずつ施設が増えたり、仲間がお店を始めたり、はじっこのほうで遊んでいるキャラクターがいたり。
続きを読む
2005年10月26日
ワンダと巨像 IN ひとり相撲
マスク1号です。
ゲームブログらしく、今回の話題は「ワンダと巨像」ですよー。
ええまあもちろん、いつもゲームの話題なんですけどね。ここ1、2回の記事は気のせいですよ?
さて、「ワンダと巨像」です。インパクトのある、素敵なタイトルですよねー。
僕はゲーム内容を知らなかったんですが、タイトルだけで想像力をかきたてられました。
で、予備知識もないままにテレビCMを見ましたら・・・あれ?

なんだこの写真・・・巨大な、「像」と戦ってる・・・?
・・・・・・・・・(ロード中)
きょ、巨象じゃなかったの?
えー! 僕が(タイトル読み違えで勝手に)予想した内容とぜんぜん違う!
うわーん、僕のワンダと巨象を返せー!
ちょっと楽しみにしてたのにー!(妄想を元に)
◆ちなみに、僕の予想していた「ワンダと巨象」ストーリー
とある自然あふれる国に住む少年、ワンダ。彼は、象と意思を通じ合わせることができる不思議な力を持っていた。
ワンダと家族は象や自然と共存し、平和な毎日を送っていたが、あるときから人間と象たちの関係に亀裂が走る。
悪い人間たち(ここらへんは適当)のせいで自然が汚れ、動物たちは人間への信頼をなくしてしまったのだ。
ワンダと仲良くしていた象たちも人間を恐れ、ときには争いを起こすうになる。
しかし、一番の仲良しだった象だけは、ワンダを信じてくれていた。
決意を固めるワンダ。巨象にまたがった彼は、動物たちの信頼を取り戻すため、元の自然を回復させるため、動物や人間たちと時には戦い、時には説得しながら世界をまわっていく。
前途には幾多の友情と、避けられない衝突が待っていることを、彼らはまだ知らない。
1人と1頭の冒険は、まだはじまったばかりである・・・。
・・・こういうストーリーだったはずですよね?(僕ひとりの中で)
くそぅ、遊びたかったなあ、ハートフルRPG、「ワンダと巨象」。
どこかゲームにしてくれないかなあ。
企画書書くんで。
ワンダがレベルアップするごとに新しい動物語を覚えて、その種類の動物を説得できるようになる、ってとこまで妄想していたんですが。
で、どういう順番で動物語を覚えるかによって、進むマップのルートが変わるわけですよ。
・・・ここまで想像しちゃったのですが、水泡に帰しました。
まあ、妄想している暇があったら、ゲームニュースのHPか何か見とけって話なんですが。
とっぴんぱらりのぷう。
ゲームブログらしく、今回の話題は「ワンダと巨像」ですよー。
ええまあもちろん、いつもゲームの話題なんですけどね。ここ1、2回の記事は気のせいですよ?
さて、「ワンダと巨像」です。インパクトのある、素敵なタイトルですよねー。
僕はゲーム内容を知らなかったんですが、タイトルだけで想像力をかきたてられました。
で、予備知識もないままにテレビCMを見ましたら・・・あれ?

なんだこの写真・・・巨大な、「像」と戦ってる・・・?
・・・・・・・・・(ロード中)
きょ、巨象じゃなかったの?
えー! 僕が(タイトル読み違えで勝手に)予想した内容とぜんぜん違う!
うわーん、僕のワンダと巨象を返せー!
ちょっと楽しみにしてたのにー!(妄想を元に)
◆ちなみに、僕の予想していた「ワンダと巨象」ストーリー
とある自然あふれる国に住む少年、ワンダ。彼は、象と意思を通じ合わせることができる不思議な力を持っていた。
ワンダと家族は象や自然と共存し、平和な毎日を送っていたが、あるときから人間と象たちの関係に亀裂が走る。
悪い人間たち(ここらへんは適当)のせいで自然が汚れ、動物たちは人間への信頼をなくしてしまったのだ。
ワンダと仲良くしていた象たちも人間を恐れ、ときには争いを起こすうになる。
しかし、一番の仲良しだった象だけは、ワンダを信じてくれていた。
決意を固めるワンダ。巨象にまたがった彼は、動物たちの信頼を取り戻すため、元の自然を回復させるため、動物や人間たちと時には戦い、時には説得しながら世界をまわっていく。
前途には幾多の友情と、避けられない衝突が待っていることを、彼らはまだ知らない。
1人と1頭の冒険は、まだはじまったばかりである・・・。
・・・こういうストーリーだったはずですよね?(僕ひとりの中で)
くそぅ、遊びたかったなあ、ハートフルRPG、「ワンダと巨象」。
どこかゲームにしてくれないかなあ。
企画書書くんで。
ワンダがレベルアップするごとに新しい動物語を覚えて、その種類の動物を説得できるようになる、ってとこまで妄想していたんですが。
で、どういう順番で動物語を覚えるかによって、進むマップのルートが変わるわけですよ。
・・・ここまで想像しちゃったのですが、水泡に帰しました。
まあ、妄想している暇があったら、ゲームニュースのHPか何か見とけって話なんですが。
とっぴんぱらりのぷう。
2005年09月20日
「俺たち、面白いかどうかでつながってるんだろ」‐メタルギアソリッド2‐
マスク1号です。
先日久しぶりにハットリスと会い、だらだらと夜遅くまでテレビを見ておりました。
そのときの番組は、ゲームクリエーターにスポットを当てつつ「ゲーム内で敵を殺すとき、実際の殺人を意識しますか?」みたいな、ちょっと強引な内容(笑)。
さておき、最後に登場したのはコナミの小島秀夫氏。
スナッチャーやメタルギアシリーズを送り出してくれた、個人的にも大好きなクリエーターさんです。
初めてスナッチャーに出会った当時の僕は、勢いで元ネタであるブレードランナーも好きになったり。懐かしいなぁー。
でも先に結論を言いますと、その番組と小島監督のコメントは、僕にとってはちょっと残念なものでした。
だいたい、以下のような感じです。
「メタルギアシリーズを通じて反戦、反核を訴えているが、一部では批判も届いている。中には、『ゲームで小島の説教なんて聞きたくない』というような意見もあるが、それでも大切なテーマをゲームに託していく」・・・と。
えっ、あれあれ? そうだっけ? 「説教はいらない」というご意見もあったのかもしれないけど、僕自身がソリッドスネーク2を遊んだときの喪失感は、お説教への反発とかではなかったような・・・。
別に、反戦や反核というテーマにも異論はないし・・・・・・・・・とモヤモヤ感を持て余していたら、相方のハットリスが、テレビに向かってこのセリフを言ってくれたのです。
「俺たち、面白いかどうかでつながってるんだろ」
・・・・・・あぁーっ! それだァーっ! そうなんだよ、それ!
僕はまだ3作目を遊んでおりませんが、ハードでかっこよかった1作目に比べ、2は甘さや強引な展開が目立ちました。特に終盤。
なんだか理由もなく「奇跡」で逸れていく敵ミサイル。
アメコミみたいなオジサン(ラスボス)。
不死身っぽかったのに、いざ戦うとなぜか倒せちゃう敵。
大量に出てくる巨大ロボ(メタルギア)をバンバン倒しちゃう主人公・・・。
極めつけは、NGO団体だの、「世界の子供たちのために」だの言い出しちゃう、なんだかえらく博愛主義っぽくなったスネーク(前作の主人公)。
あまりにも不自然な転向に、ゲームの中に反戦反核を織り込んだというより、先に主義主張ありきの教育ビデオみたいにすら感じちゃったわけですよ。
ですから、そういう「ゲームとしてパワーダウン」「登場人物の理屈が気持ち悪い」という批判をも、「小島の説教はいらん、という者もいる」という中にまとめられてしまっているとしたら残念なのです。
僕らの目を良く見て! 辛いだろうけど殻に閉じ困らず、批判をまっすぐ受け止めて!・・・と。
・・・・・・以上、長くなりましたが、こういうモヤモヤの中で飛び出したのがハットリスのセリフだったわけです。
ユーザーとクリエーターをつなぐもの、その最も重要な基準は、ゲームの面白さであると。
もちろん反戦、反核、主義主張をからめた高尚なゲームも大歓迎。
ただ、まず第一に面白いゲームを作ってください。
それが購入者、ユーザーとしての願いでございます。
それに、思想を伝えるにしても、ストーリーや設定を無視して強引に織り込むのはきっと逆効果だと思うですよ。
まずは作品としての土台をしっかりされませんと、反戦がファッションのひとつだった60〜70年代のように、「平和」という言葉が軽薄になってしまうだけではないかなあ・・・などと生意気なことを考えました。
ファミコンと関係のないマジコメント、我ながら誠に遺憾です(笑)。
できればいつも、ゲームを褒めていたいのですけどね。
まあ、こんなことを言ってしまうのも好きならではこそ。今後も小島監督の作品に注目していきますですよ。
ていうか、正直今は、僕が言いたいことを先に言い当てたハットリスに対する嫉妬でいっぱいです(平和は遠い)。
上記リンクはMGS1です。
先日久しぶりにハットリスと会い、だらだらと夜遅くまでテレビを見ておりました。
そのときの番組は、ゲームクリエーターにスポットを当てつつ「ゲーム内で敵を殺すとき、実際の殺人を意識しますか?」みたいな、ちょっと強引な内容(笑)。
さておき、最後に登場したのはコナミの小島秀夫氏。
スナッチャーやメタルギアシリーズを送り出してくれた、個人的にも大好きなクリエーターさんです。
初めてスナッチャーに出会った当時の僕は、勢いで元ネタであるブレードランナーも好きになったり。懐かしいなぁー。
でも先に結論を言いますと、その番組と小島監督のコメントは、僕にとってはちょっと残念なものでした。
だいたい、以下のような感じです。
「メタルギアシリーズを通じて反戦、反核を訴えているが、一部では批判も届いている。中には、『ゲームで小島の説教なんて聞きたくない』というような意見もあるが、それでも大切なテーマをゲームに託していく」・・・と。
えっ、あれあれ? そうだっけ? 「説教はいらない」というご意見もあったのかもしれないけど、僕自身がソリッドスネーク2を遊んだときの喪失感は、お説教への反発とかではなかったような・・・。
別に、反戦や反核というテーマにも異論はないし・・・・・・・・・とモヤモヤ感を持て余していたら、相方のハットリスが、テレビに向かってこのセリフを言ってくれたのです。
「俺たち、面白いかどうかでつながってるんだろ」
・・・・・・あぁーっ! それだァーっ! そうなんだよ、それ!
僕はまだ3作目を遊んでおりませんが、ハードでかっこよかった1作目に比べ、2は甘さや強引な展開が目立ちました。特に終盤。
なんだか理由もなく「奇跡」で逸れていく敵ミサイル。
アメコミみたいなオジサン(ラスボス)。
不死身っぽかったのに、いざ戦うとなぜか倒せちゃう敵。
大量に出てくる巨大ロボ(メタルギア)をバンバン倒しちゃう主人公・・・。
極めつけは、NGO団体だの、「世界の子供たちのために」だの言い出しちゃう、なんだかえらく博愛主義っぽくなったスネーク(前作の主人公)。
あまりにも不自然な転向に、ゲームの中に反戦反核を織り込んだというより、先に主義主張ありきの教育ビデオみたいにすら感じちゃったわけですよ。
ですから、そういう「ゲームとしてパワーダウン」「登場人物の理屈が気持ち悪い」という批判をも、「小島の説教はいらん、という者もいる」という中にまとめられてしまっているとしたら残念なのです。
僕らの目を良く見て! 辛いだろうけど殻に閉じ困らず、批判をまっすぐ受け止めて!・・・と。
・・・・・・以上、長くなりましたが、こういうモヤモヤの中で飛び出したのがハットリスのセリフだったわけです。
ユーザーとクリエーターをつなぐもの、その最も重要な基準は、ゲームの面白さであると。
もちろん反戦、反核、主義主張をからめた高尚なゲームも大歓迎。
ただ、まず第一に面白いゲームを作ってください。
それが購入者、ユーザーとしての願いでございます。
それに、思想を伝えるにしても、ストーリーや設定を無視して強引に織り込むのはきっと逆効果だと思うですよ。
まずは作品としての土台をしっかりされませんと、反戦がファッションのひとつだった60〜70年代のように、「平和」という言葉が軽薄になってしまうだけではないかなあ・・・などと生意気なことを考えました。
ファミコンと関係のないマジコメント、我ながら誠に遺憾です(笑)。
できればいつも、ゲームを褒めていたいのですけどね。
まあ、こんなことを言ってしまうのも好きならではこそ。今後も小島監督の作品に注目していきますですよ。
ていうか、正直今は、僕が言いたいことを先に言い当てたハットリスに対する嫉妬でいっぱいです(平和は遠い)。
上記リンクはMGS1です。
2005年09月13日
いま、PS2がアツい!・・・熱ッ! 熱いよ!
意気揚々とスーツで出かけてみれば、まだ34℃ってどういうことですか。
部屋に戻っても残暑が厳しくて、マスクが辛いよ!(自分のせい)
マスク1号です。
ちょいと前に相方ハットリスのPS2がソニーの修理失敗により2回もの不調に見舞われ、It's a SONY! って感じだったわけですが、ニュースによると北米においてPS2アダプタが発熱、やけどの危険あり、だそうです。
でもなんだか、これでニュースになるのなら、ソニーさんは他にもいろいろ騒ぎがあるような・・・。
やはり、我慢強い日本人と違って、訴訟大国の人々には「壊れてない!」の一点張りは通じなかったのでしょうか。
「北米で約40件報告されたという」とありますが、あの広いアメリカで40件って、ソニーにしてみれば快挙では?・・・・・・とか思うあたりが、心が広すぎなのでしょうか、日本人w
うむー。しかし、なぜこの程度で責任を認めるのか、とどうしても思ってしまいますなあ。
そういえば、かつてソニーのPS2ゲーム「SIREN 」
は、「CMが怖すぎる」という苦情があったため放映中止、という騒ぎで注目を集めました。
その苦情の数、7件。
7件。
全国ネットのテレビCMに対して、7件。
これじゃあ、リトルリーグの仲間たちが「あのCM、放送中止にしてやろーぜー」と悪戯心を起こしたら、楽勝で潰してしまえますよ。苦情9件ですもの。
ありえなくない? マジやばくない?(地べたに座りながら)
そして、今回の発熱騒ぎに裏があるとすれば・・・はぅ!
「PS2はそろそろ不調になっていませんか? 来るPS3に買い替えちゃいましょうぜメーン」・・・というメッセージくゎっ、サイ九郎!(古いネタ)
時期的に考えても・・・うむ・・・うむ!
考えれば考えるほど、僕の妄想だ!
実際はたぶん、普通にアダプタの作り方を間違えたんだと思いました。
火事になったら大変だから気をつけてね、ソニーさん。
※ちなみにSIREN自体は、難しいけど面白かったです。
部屋に戻っても残暑が厳しくて、マスクが辛いよ!(自分のせい)
マスク1号です。
ちょいと前に相方ハットリスのPS2がソニーの修理失敗により2回もの不調に見舞われ、It's a SONY! って感じだったわけですが、ニュースによると北米においてPS2アダプタが発熱、やけどの危険あり、だそうです。
でもなんだか、これでニュースになるのなら、ソニーさんは他にもいろいろ騒ぎがあるような・・・。
やはり、我慢強い日本人と違って、訴訟大国の人々には「壊れてない!」の一点張りは通じなかったのでしょうか。
「北米で約40件報告されたという」とありますが、あの広いアメリカで40件って、ソニーにしてみれば快挙では?・・・・・・とか思うあたりが、心が広すぎなのでしょうか、日本人w
うむー。しかし、なぜこの程度で責任を認めるのか、とどうしても思ってしまいますなあ。
そういえば、かつてソニーのPS2ゲーム「SIREN 」
その苦情の数、7件。
7件。
全国ネットのテレビCMに対して、7件。
これじゃあ、リトルリーグの仲間たちが「あのCM、放送中止にしてやろーぜー」と悪戯心を起こしたら、楽勝で潰してしまえますよ。苦情9件ですもの。
ありえなくない? マジやばくない?(地べたに座りながら)
そして、今回の発熱騒ぎに裏があるとすれば・・・はぅ!
「PS2はそろそろ不調になっていませんか? 来るPS3に買い替えちゃいましょうぜメーン」・・・というメッセージくゎっ、サイ九郎!(古いネタ)
時期的に考えても・・・うむ・・・うむ!
考えれば考えるほど、僕の妄想だ!
実際はたぶん、普通にアダプタの作り方を間違えたんだと思いました。
火事になったら大変だから気をつけてね、ソニーさん。
※ちなみにSIREN自体は、難しいけど面白かったです。
2005年07月31日
PS2故障発生!!
俺達!ワイルドガンマンズッ!!
ハットリスです。
一ヶ月もの間、更新しなくて申し訳ありません。
マスク1号が一人で更新を続けてくれたので助かりましたが、僕一人だったら当ブログも、幾万とあるブログの中の星屑と化して消えていた事でしょう。今更ながら、相方に感謝です。楽できるから
さて、今回は僕の愛用のPS2(ファミコンブロガーなのに)が故障したお話を。
先日、PS2を立ち上げると、ディスク読み込みができなくなっていました。
PS2のCD-ROM(裏面が青いディスク)の読み込みは一切不可能。
PS2のDVD-ROM(裏面が銀色のディスク)、映画DVDは音飛び、画像飛びが頻繁に発生。
音楽CDとPS1のゲームCDの読み込みは問題無いものの、故障は致命的。
別に壊すようなことは何もしてないのに、なぜ突然・・・
読み込みレンズに汚れや不具合が生じたのでしょうか。
あわててPS2の箱をひっくり返し、保証書をチェック。
すると・・・
ソニーの保証書(箱裏面に書き込まれたもの)の有効期限は1年間との事。
僕のPS2は購入から3年余り。
無料保障は無理か・・・とあきらめかけた所、PS2を購入した量販店の保証書も発見。
そこには「新品購入した商品は5年間まで無料保障」という文面が。
よっしゃ!
早速、サポートセンターに電話した後、店舗に直接持ち込んで修理を依頼。
10日ほどして、修理されたPS2が自宅に配送されてきました。
同封された修理センターの説明書によると、やはり読み込み用のパーツが壊れていたとの事でした。
パーツも交換してもらったので、読み込みは万事良好。
さぁ、気分も新たにPS2で遊び倒すぜ!
ピコピコピコ(昭和の擬音)。
・・・10〜20分ほどして。
ブツン。
突然、画面が途切れました。
あれ?
あわてて、もう一度ゲームをセット。
ブツン。
今度は1分ほどでブラックアウト。
なんだこりゃ?と本体に触れると・・・
熱い!!
本体がものすごく熱いのです。
どうやら機体の熱を逃がすファンが回っていないため、本体が強制終了してしまうようです。
再びサポートセンターに電話すると、保障期間内は何度でも修理無料(全損などの大破状態は除く)との事でした。
いやぁ、よかった、よかった。
ただ一つ、修理依頼する前には壊れてなかったはずのファンが、修理後になって壊れていた、というのだけは引っかかりましたが・・・
でも、その辺の事情をお店の人に説明したところ、キチンと再修理の対応してくれたので問題はありませんでした。
変にゴネられたりして、声を荒げるような騒ぎになったらかなわないですからね。
僕、荒事は苦手なので。
大体、ソニー、購入した量販店、修理センター、PS2の運送業者、どこに怒って良いか分かりませんものね。
パソコンなど、仕事に使うものでなかったことも幸いでした。
そして、そのPS2も再修理が完了し、僕の手元に届きました。
ま、あったらあったでそんなにゲームってやらないんだけど(ゲームブロガー失格の発言) 、マスク1号に借りた幻想水滸伝4をほんのちょっとやったり、レンタルDVDでゼブラーマンを見たりと、僕なりのPS2ライフを満喫しております。
今回は大した落ちもないのですが、久しぶりなので報告で終了します。
これからはマメに書きますね。<どの面下げて言ってんだ。
ハットリスです。
一ヶ月もの間、更新しなくて申し訳ありません。
マスク1号が一人で更新を続けてくれたので助かりましたが、僕一人だったら当ブログも、幾万とあるブログの中の星屑と化して消えていた事でしょう。今更ながら、相方に感謝です。
さて、今回は僕の愛用のPS2(ファミコンブロガーなのに)が故障したお話を。
先日、PS2を立ち上げると、ディスク読み込みができなくなっていました。
PS2のCD-ROM(裏面が青いディスク)の読み込みは一切不可能。
PS2のDVD-ROM(裏面が銀色のディスク)、映画DVDは音飛び、画像飛びが頻繁に発生。
音楽CDとPS1のゲームCDの読み込みは問題無いものの、故障は致命的。
別に壊すようなことは何もしてないのに、なぜ突然・・・
読み込みレンズに汚れや不具合が生じたのでしょうか。
あわててPS2の箱をひっくり返し、保証書をチェック。
すると・・・
ソニーの保証書(箱裏面に書き込まれたもの)の有効期限は1年間との事。
僕のPS2は購入から3年余り。
無料保障は無理か・・・とあきらめかけた所、PS2を購入した量販店の保証書も発見。
そこには「新品購入した商品は5年間まで無料保障」という文面が。
よっしゃ!
早速、サポートセンターに電話した後、店舗に直接持ち込んで修理を依頼。
10日ほどして、修理されたPS2が自宅に配送されてきました。
同封された修理センターの説明書によると、やはり読み込み用のパーツが壊れていたとの事でした。
パーツも交換してもらったので、読み込みは万事良好。
さぁ、気分も新たにPS2で遊び倒すぜ!
ピコピコピコ(昭和の擬音)。
・・・10〜20分ほどして。
ブツン。
突然、画面が途切れました。
あれ?
あわてて、もう一度ゲームをセット。
ブツン。
今度は1分ほどでブラックアウト。
なんだこりゃ?と本体に触れると・・・
熱い!!
本体がものすごく熱いのです。
どうやら機体の熱を逃がすファンが回っていないため、本体が強制終了してしまうようです。
再びサポートセンターに電話すると、保障期間内は何度でも修理無料(全損などの大破状態は除く)との事でした。
いやぁ、よかった、よかった。
ただ一つ、修理依頼する前には壊れてなかったはずのファンが、修理後になって壊れていた、というのだけは引っかかりましたが・・・
でも、その辺の事情をお店の人に説明したところ、キチンと再修理の対応してくれたので問題はありませんでした。
変にゴネられたりして、声を荒げるような騒ぎになったらかなわないですからね。
僕、荒事は苦手なので。
大体、ソニー、購入した量販店、修理センター、PS2の運送業者、どこに怒って良いか分かりませんものね。
パソコンなど、仕事に使うものでなかったことも幸いでした。
そして、そのPS2も再修理が完了し、僕の手元に届きました。
ま、あったらあったでそんなにゲームってやらないんだけど(ゲームブロガー失格の発言) 、マスク1号に借りた幻想水滸伝4をほんのちょっとやったり、レンタルDVDでゼブラーマンを見たりと、僕なりのPS2ライフを満喫しております。
今回は大した落ちもないのですが、久しぶりなので報告で終了します。
これからはマメに書きますね。<どの面下げて言ってんだ。
2005年07月14日
サクラ大戦X!・・・じゃなくてリメイク版
こんばんは。マスク1号です。
「おいおい最近お前ばっかだな」という向きもあられると思いますが、ハットリスは現在、お仕事が忙しくなっておるようです。
まっこと、僕ですみません。
最近、PS2でサクラ大戦Xが発売されたようですね。
セガサターンで始まったシリーズが、いまだ大作として続いているのを嬉しく思います。
懐かしいなあ。当時僕はサクラ大戦に手を出していなかったのですが、知り合いの女の子が「サクラ大戦面白い!」と言っていたため購入したのでした。
女性が面白いということは、単なるギャルゲーじゃないのかなって。
実際、熱く燃えるヒーロー物のようなノリが楽しめたわけですが。
さて、僕はXを買っていないのですが、その一作目のリメイク「サクラ大戦 熱き血潮に」を購入してきました。さすがは時流に乗れないワイルドガンマンズだぜ!(ヤケクソ)
新品で780円。
なんだか不安になる激安価格ですが、まあこれなら損はしないでしょう。
で、ここ10日ほどちょっとずつプレイしてみたのところ・・・ええと、普通?(最低の感想)。
大きな文句はありませんが、サターンの頃に盛り込まれていたミニゲームがなくなっているのが残念。
料理を作るミニゲームで、うまくいくとマリア(クールな女性キャラ。ロシア人)が、
「ハラショー、とてもすばらしいですね(抑揚のない声)」で言ってくるのとか、面白かったのになあ。
友人が「僕はアイリス(11歳)が一番好きだな」と言い放ったのを聞いてショックを受けたりしたのも今ではいい思い出。
そいから細かいことですが、サターン版ではラスボスにトドメを刺す際
「ぅ俺たちは、正義だぅあぁぁぁぁ!!!」
と熱く叫ぶシーンがかっこよかったのですが、このセリフ丸ごとなくなっています。
正義とかなんとか言うと、変な団体から怒られちゃうのでしょうか。気になるなあ。
絵とかはもちろんキレイになっているのですけどね。
機能やゲームをたくさん追加してほしかった。
それからですね、僕としては今度リメイクするときには副指令のあやめさんとか、事務局のかすみお姉さんともお付き合いできるようにしてくれると(強制終了)。
「おいおい最近お前ばっかだな」という向きもあられると思いますが、ハットリスは現在、お仕事が忙しくなっておるようです。
まっこと、僕ですみません。
最近、PS2でサクラ大戦Xが発売されたようですね。
セガサターンで始まったシリーズが、いまだ大作として続いているのを嬉しく思います。
懐かしいなあ。当時僕はサクラ大戦に手を出していなかったのですが、知り合いの女の子が「サクラ大戦面白い!」と言っていたため購入したのでした。
女性が面白いということは、単なるギャルゲーじゃないのかなって。
実際、熱く燃えるヒーロー物のようなノリが楽しめたわけですが。
さて、僕はXを買っていないのですが、その一作目のリメイク「サクラ大戦 熱き血潮に」を購入してきました。さすがは時流に乗れないワイルドガンマンズだぜ!(ヤケクソ)
新品で780円。
なんだか不安になる激安価格ですが、まあこれなら損はしないでしょう。
で、ここ10日ほどちょっとずつプレイしてみたのところ・・・ええと、普通?(最低の感想)。
大きな文句はありませんが、サターンの頃に盛り込まれていたミニゲームがなくなっているのが残念。
料理を作るミニゲームで、うまくいくとマリア(クールな女性キャラ。ロシア人)が、
「ハラショー、とてもすばらしいですね(抑揚のない声)」で言ってくるのとか、面白かったのになあ。
友人が「僕はアイリス(11歳)が一番好きだな」と言い放ったのを聞いてショックを受けたりしたのも今ではいい思い出。
そいから細かいことですが、サターン版ではラスボスにトドメを刺す際
「ぅ俺たちは、正義だぅあぁぁぁぁ!!!」
と熱く叫ぶシーンがかっこよかったのですが、このセリフ丸ごとなくなっています。
正義とかなんとか言うと、変な団体から怒られちゃうのでしょうか。気になるなあ。
絵とかはもちろんキレイになっているのですけどね。
機能やゲームをたくさん追加してほしかった。
それからですね、僕としては今度リメイクするときには副指令のあやめさんとか、事務局のかすみお姉さんともお付き合いできるようにしてくれると(強制終了)。
2005年05月31日
とどめの8口
ハットリスです。
今日、5月31日は「ニンテンドーDS」ペプシオリジナルセット・プレゼントキャンペーンの締切日です。
3月15日から始まりましたペプシ×任天堂キャンペーンも本日をもって終了です。
それに合わせて、最後の1口を応募しました。
結果、ワイルドガンマンズの総応募口数は、マスク1号、ハットリス名義を合わせて8口となりました。
振り返ってみれば、ペプシ缶のマリオペットボトル(全30種)キャンペーンでクリボーしか当たらなかったのも、ペプシペットボトル付属のマリオガムテープ(全8種)キャンペーンで、6種類くらいしか集まらなかった上に30mm×4mのテープの処置に困っているのも、全ては今日を迎えるため。
8口程度で簡単に当選とはいかないでしょうが、こんなに懸賞に打ち込んだのは初めてなので、良い結果であって欲しいものです。
そういえば、今更な疑問ですが、ペプシでDSプレゼントしてる事って有名なんでしょうか?
3月中旬こそ、ペプシのペットボトルにはDSキャンペーンを宣伝する紙がついてましたが、4月以降は説明ゼロ。ペプシ単体には一切キャンペーンの事が書かれていません。
ペプシをかっているけど、DSプレゼントキャンペーンに気づいてない、あるいはキャンペーンの存在を忘れている、という人も多いんじゃないでしょうか。
もし、そうだとすれば、
宣伝不足→応募総数減少→当選確率アップ!
キャンペーンとしてはどうかと思いますが、応募者にとっては追い風です。
当たると良いなぁ。
最後に、ペプシキャンペーンに参加した皆様、お疲れ様でした。
今日、5月31日は「ニンテンドーDS」ペプシオリジナルセット・プレゼントキャンペーンの締切日です。
3月15日から始まりましたペプシ×任天堂キャンペーンも本日をもって終了です。
それに合わせて、最後の1口を応募しました。
結果、ワイルドガンマンズの総応募口数は、マスク1号、ハットリス名義を合わせて8口となりました。
振り返ってみれば、ペプシ缶のマリオペットボトル(全30種)キャンペーンでクリボーしか当たらなかったのも、ペプシペットボトル付属のマリオガムテープ(全8種)キャンペーンで、6種類くらいしか集まらなかった上に30mm×4mのテープの処置に困っているのも、全ては今日を迎えるため。
8口程度で簡単に当選とはいかないでしょうが、こんなに懸賞に打ち込んだのは初めてなので、良い結果であって欲しいものです。
そういえば、今更な疑問ですが、ペプシでDSプレゼントしてる事って有名なんでしょうか?
3月中旬こそ、ペプシのペットボトルにはDSキャンペーンを宣伝する紙がついてましたが、4月以降は説明ゼロ。ペプシ単体には一切キャンペーンの事が書かれていません。
ペプシをかっているけど、DSプレゼントキャンペーンに気づいてない、あるいはキャンペーンの存在を忘れている、という人も多いんじゃないでしょうか。
もし、そうだとすれば、
宣伝不足→応募総数減少→当選確率アップ!
キャンペーンとしてはどうかと思いますが、応募者にとっては追い風です。
当たると良いなぁ。
最後に、ペプシキャンペーンに参加した皆様、お疲れ様でした。
2005年05月29日
さらに4口、5口、6口、7口
ハットリスです。
ペプシDSプレゼントに新たに4口応募しました。先日の1口、2口を加え、これで都合、7口応募した事になります。
締め切りは5月31日(火)ですから、送れるのはあと1口くらいでしょうか。
しかし、ペプシDSの当選者はわずか1000名。当選確率はかなり低い、というのが正直な所です。
そこで考えたのが、DSプレゼントをやっている他の懸賞にも応募するという事。
複数の懸賞に応募すれば、それだけ当選確率がアップするのは当たり前。
ペプシデザインのDSにこだわっているわけでは無いので、他の媒体にもどんどん手を広げていくことにしました。
懸賞のターゲットは週刊少年漫画誌。
少年ジャンプや少年サンデーでは毎週、DSやPSPをソフト付きでプレゼントしています。
考えてみれば、昔から懸賞コーナーはあったのに一度も応募した事が無かったなぁ。
僕は現在、漫画誌を購読していないので、漫画好きの相棒・マスク1号のジャンプ、サンデーを拝借。毎号(飽きない限り)応募していくつもりです。応募条件である読者アンケートにも(マスク1号が)ガンガン答えますよ!
DSゲットに向け、行くぜ、ジャンプ・サンデーへの初応募!!
ペプシDSプレゼントに新たに4口応募しました。先日の1口、2口を加え、これで都合、7口応募した事になります。
締め切りは5月31日(火)ですから、送れるのはあと1口くらいでしょうか。
しかし、ペプシDSの当選者はわずか1000名。当選確率はかなり低い、というのが正直な所です。
そこで考えたのが、DSプレゼントをやっている他の懸賞にも応募するという事。
複数の懸賞に応募すれば、それだけ当選確率がアップするのは当たり前。
ペプシデザインのDSにこだわっているわけでは無いので、他の媒体にもどんどん手を広げていくことにしました。
懸賞のターゲットは週刊少年漫画誌。
少年ジャンプや少年サンデーでは毎週、DSやPSPをソフト付きでプレゼントしています。
考えてみれば、昔から懸賞コーナーはあったのに一度も応募した事が無かったなぁ。
僕は現在、漫画誌を購読していないので、漫画好きの相棒・マスク1号のジャンプ、サンデーを拝借。毎号(飽きない限り)応募していくつもりです。応募条件である読者アンケートにも(マスク1号が)ガンガン答えますよ!
DSゲットに向け、行くぜ、ジャンプ・サンデーへの初応募!!
2005年05月28日
さらっと誕生日&nintendogsいらっしゃい2号犬
マスク1号です。
本日28日に誕生日を迎えてしまいました。
一応、人と会う約束になっていたのですが、都合が変わったということで明日に。
でも、何もない記念日というのもいいものです。お仕事は休みだし、ハットリスとゲームしながらだらーんと。
さてさて。「nintendogs」、すれちがい通信がガンガンつながってご機嫌の毎日です。
楽しいことは共有しよう、ということで、DSを持っていないハットリスにもnintendogsをプレイさせることに。
少しずつお金もたまってきたので、2匹目を購入して、ハットリスの声を覚えさせているのです。
命名はやはり「ガンマン」。今後は2匹で仲良く頑張れ、ワイルド&ガンマン!
そいから、この1週間の間にすれちがい通信で出会ったワンちゃんたちの名前を記しておきます(敬称略でお許しください)。
お友達犬リスト:
じょん、こじろう、チョビタ、いぬ、エルマー、しろ、ちび、やすお、たろう、こすず、じげん、まお、なおえ
みんな、どうもありがとう! また会おうー!
ちなみに、この1週間で廻ったエリアは東京(渋谷、上野、飯田橋など)、埼玉(川口)、栃木(宇都宮)、群馬(高崎)です。
来週火曜には常磐線で土浦〜神立(超ローカル情報)方面まで行きます。
より広い範囲の、たくさんの人とすれちがえたらいいなあ。
本日28日に誕生日を迎えてしまいました。
一応、人と会う約束になっていたのですが、都合が変わったということで明日に。
でも、何もない記念日というのもいいものです。お仕事は休みだし、ハットリスとゲームしながらだらーんと。
さてさて。「nintendogs」、すれちがい通信がガンガンつながってご機嫌の毎日です。
楽しいことは共有しよう、ということで、DSを持っていないハットリスにもnintendogsをプレイさせることに。
少しずつお金もたまってきたので、2匹目を購入して、ハットリスの声を覚えさせているのです。
命名はやはり「ガンマン」。今後は2匹で仲良く頑張れ、ワイルド&ガンマン!
そいから、この1週間の間にすれちがい通信で出会ったワンちゃんたちの名前を記しておきます(敬称略でお許しください)。
お友達犬リスト:
じょん、こじろう、チョビタ、いぬ、エルマー、しろ、ちび、やすお、たろう、こすず、じげん、まお、なおえ
みんな、どうもありがとう! また会おうー!
ちなみに、この1週間で廻ったエリアは東京(渋谷、上野、飯田橋など)、埼玉(川口)、栃木(宇都宮)、群馬(高崎)です。
来週火曜には常磐線で土浦〜神立(超ローカル情報)方面まで行きます。
より広い範囲の、たくさんの人とすれちがえたらいいなあ。



